Denne vejledning viser, hvordan du tilføjer
Det
Når du er inkluderet i et Vera
Tilføj Z-Wave .me Wall Controller til Vera
- For at tilføje vægkontrollen til Vera lettere, er det ofte bedst at hvile controlleren
- Nulstil
Z-Wave .me Wall Controller ved at holde sin ekskluderingsknap i 10 sekunder, og tryk derefter på 3 gange - I vera ui gå til ENHEDER Tab.
- Klik på Tilføj enheder Tab.
- Vælge Tilføj Zwave-enheder, som lysafbrydere ..., klik på 'Tilføje'Button
- På den næste skærm klik på den blå ''Mulighed 1'Button
- Når den næste skærm vises, er Vera i 'inkludering' tilstand (du vil også se sin orange LED blinker langsomt)
- Tryk på Wall Controller's 'OMFATTE'knappen én gang i ca. 3 sekunder
- Vægkontrollerens LED lyser grønt, og Vera's Orange Light blinker hurtigt
- Efter et par sekunder vil Vera sige, at det har fundet en ny enhed og vise det ID-nummer
- Klik på den blå 'Næste' -knap, i den næste skærm giver controlleren et navn, og klik derefter på 'Luk'
- Klik på den røde 'GEMME'knappen (vera top højre)
- Vent på, at Vera skal afslutte konfigurationen og derefter gå til ENHEDER Tab.
- Du vil nu se et nyt
Z-Wave .me Wall Controller-ikon på siden Vera-enheder (eller hvilket navn du gav vægkontrolleren) - Hvis vægkontrolikonet viser en besked 'Venter på at konfigurere' - tryk på OP knappen 3 gange for at vække det op
Direkte Controlling Devices (Association)
- Gruppe 1 - Kontrollerer tilknyttede enheder med enkelt klik på op- og ned-knapperne
- Gruppe 2 - Kontrollerer tilknyttede enheder med dobbeltklik på op- og ned-knapperne
At forbinde vægkontrolleren med en enhed eller enheder:
- I Vera skal du klikke på Wall Controller's 'skruenøgle'ikon
- Gå til Enhedsindstillinger. Tab.
- I 'Foreninger'Indtast det gruppe nummer, der skal bruges i'Gruppe ID.'- 1 = enkelt klik, 2 = dobbeltklik
- Klik 'Tilføj Group.'
- Klik 'Sæt'
- Vælg den enhed eller enheder, du ønsker at forbinde det med
- Klik 'Tilbage til Zwave Options'(du skal rulle ned)
- Luk Enhedsindstillinger. Tab og klik på 'GEMME'I hovedvinduet
- Vent på Vera at fuldføre denne gem
Tilknytning Wall Controller med andre enheder i VERA
Vågn op Wall Controller til slut konfiguration
Husk: The Wall Controller er en batteridrevet enhed - det skal være vågen for at acceptere nye konfigurationsindstillinger
- Gå til sin Indstillinger. Tab og klik på 'Konfigurer node lige nu'Button
- Tryk på Wall controllerens OP knappen 3 gange for at vække det op
- VERA vil nu være i stand til at opdatere væg controllere konfigurationsindstillingerne
Kontrol Scener
Den
For at gøre dette skal du konfigurere Wall Controller til arbejde som en scene controller:
- I Vera skal du klikke på Wall Controller's 'skruenøgle'ikon
- Gå til Enhedsindstillinger. Tab.
- I 'konfigurationsindstillinger'
- Klik på 'Tilføj konfigurationsindstillinger' og tilføje parametre 13 og 14
- Parameter 13 = 3 - Enkelt klik opførsel til scene kontrol
- Parameter 14 = 3 - Dobbeltklik adfærd til scene kontrol
- Luk Enhedsindstillinger. Tab og klik på 'GEMME'I hovedvinduet
- Vent på Vera at fuldføre denne gem
Indstilling af Wall controllerens konfigurationsparametre i VERA
Vågn op Wall Controller til slut konfiguration
Husk: The Wall Controller er en batteridrevet enhed - det skal være vågen for at acceptere nye konfigurationsindstillinger
- Gå til sin Indstillinger. Tab og klik på 'Konfigurer node lige nu'Button
- Tryk på Wall controllerens OP knappen 3 gange for at vække det op
- VERA vil nu være i stand til at opdatere væg controllere konfigurationsindstillingerne
Tilgængelige numre Scene
Den
VERA ikke korrekt forbinder væggen controllerens 'LastSceneID'Med sin'sl_SceneActivated'. Enhver VERA scene vil bruge 'sl_SceneActivated' værdi til at udløse den scene. Det betyder, at scene tal offentliggjort i brugervejledningen vil ikke være korrekt, når det bruges med VERA.
De scene numre (sl_SceneActivated) rapporterede vil være unik for din VERA. For at finde ud af de korrekte codecs til dit system, skal du gøre følgende test proces:
- På Wall Controller, trykker dens OP knappen Når - det bør give en scene antal '1'
- I VERA gå til ENHEDER Tab.
- Åbn Wall Controller ikon (klik sin 'Skruenøgle' ikon) og gå til Fremskreden Tab.
- Rul ned, indtil du ser 'sl_SceneActivated'og'LastSceneID'rækker
- Notér begge værdier
The Wall Controller er 'sl_SceneActivated' og 'LastSceneID' rækker i VERA
- Gentag processen for alle Wall controllers knap kombinationer - Husk at trykke 'RELOAD'Efter hver prøve
- Du vil nu have en liste over resultater svarende til følgende
Knap Handling | LastSceneID | sl_SceneActivated | |||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Enkelt Klik UP | 1 | 1 | Enkelt Klik NED | 2 | 5 | Enkelt Klik OP og HOLD (Dim) | 3 | 2 | Enkelt Klik NED og HOLD (Dim) | 4 | 1 | Enkelt Klik OP, HOLD (Dim) og RELEASE | 5 | 2 | Enkelt Klik NED, HOLD (Dim) og RELEASE | 6 | 3 | Dobbelt Klik UP | 11 | 12 | Dobbelt Klik NED | 12 | 13 | Dobbelt Klik OP og HOLD (Dim) | 13 | 14 | Dobbelt Klik NED og HOLD (Dim) | 14 | 15 | Dobbelt Klik OP, HOLD (Dim) og RELEASE | 15 | 16 | Dobbelt Klik NED, HOLD (Dim) og RELEASE | 16 | 0 |
Som du kan se fra denne tabel næsten alle de scene tallene er forkerte, nogle mangler og én Scener 1 og 4 begge returnere en Scene-ID på 1.
Bemærk: Dine værdier vil være anderledes, så du skal udføre denne række tests.
Nu har du denne information, du kan bruge 'sl_SceneActivated værdier til trigger scener, har vi to måder at gøre dette.
Udløsende scener - Individuelle scener
Du kan oprette nye scener, som du ønsker at kontrol fra Wall Controller eller bruge eksisterende. Se på - Skabe en vera scene for at få oplysninger om oprettelse af scener.
For at udløse scenerne ved hjælp af vægkontrolleren:
- Klik på scenerens ''skruenøgle'ikon
- Gå til Triggers. Tab og klik på den blå 'Tilføj trigger'Button
- Gå til Enhedsindstillinger. Tab.
- I rullelisten skal du vælge vægkontrolleren
- Vælg 'En scene er aktiveret'Fra' hvilken type begivenhed er udløseren? ' Drop-down liste
- Giv udløseren et navn - det gør det nemt at holde styr på triggere
- Indtast scenenummeret, der aktiverer denne scene - dette skal være 'sl_ceneActivated.'værdi.
- Klik på den blå 'Tilbage til udløser'Button
- Klik på knappen Red 'Gem'
- Denne scene vil nu blive udløst af vægkontrolleren
- For mere information om brug af udløsere i Vera, se Udløsende vera scener
For eksempel - ved hjælp af værdierne fra min test (ovenfor) for at aktivere en scene af A 'Dobbelt ned Klik"Vi ville bruge scene nummer '13'.
Udløsende enheder - en vægkontrol scene
En alternativ måde at gøre dette på er at skabe en scene, der vil oversætte 'sl_ceneActivated.'og'LastSceneID.'Værdier og kontroller derefter individuelle enheder eller scener ved hjælp af LUA-kode.
Opret en scene og triggere
- Opret en ny scene - AUTOMATISERING > Ny scene.
- I scenenes Triggers. Tab - Opret en ny trigger for hvert scene nummer, du ønsker at bruge - Sørg for, at du bruger 'sl_ceneActivated.'Værdi:
- Gå til Triggers-fanen og klik på den blå 'Tilføj trigger'Button
- Vælg Wall Controller i rullelisten
- Vælg 'En scene er aktiveret'I' hvilken type begivenhed er udløseren '
- Giv udløseren et navn
- Indstil scenenummeret til 'sl_ceneActivated.'værdi.
- Klik 'Tilbage'
- Bekræft ændringer ved at klikke på den grønne 'Bekræft ændringer'Button
- Klik 'Gemme'for at gemme ændringerne til VERA
Indstilling af scenen udløser til vægkontrolleren
Tilføj LUA-kode for at styre individuelle enheder
- Gå til scenens Luup. Tab.
- Tilføj lup-koden (nedenfor) og foretag ændringer, der passer til dit system
- Klik på den blå 'Gem Lua.'Button
- Klik på den grønne 'Bekræft ændringer'Button
- Klik på den røde 'GEMME'Button
luup.call_delay ('SceneControl.', 1)
Funktion Scenecontrol ()
lokal Oversætfald = Luup.variable_get ("Urn: Micasaverde-com: ServiceId: SceneControlroller1", "LastSceneID", 121)
hvis (translationIdif == "1") derefter
Luup.Call_action ("URN: UPNP-ORG: SERVICIDID: Switchpower1", "Settarget", {NewtargetValue = "1"}, 114)
elseif (translateIdif == "2") derefter
LUUP.CALL_ACTION ("URN: UPNP-ORG: SERVICEID: SWITCHPOWER1", "SETTARGET", {NewtargetValue = "0"}, 114)
ende
ende
Luup forklaring.
Luup-koden bruger værdien "LattSceneID" til at aktivere enhedshandlinger - dette gør det muligt for dine scener at bruge de korrekte scene-id-numre.
- SceneControl. - Dette er den vigtigste lup-funktion (du kan ændre det navn)
- Oversætfald - Læser 'LattStSceneID' -værdien og bruger den som scenid i følgende linjer af Luup-kode
- Wall Controller ID nummer - I dette eksempel er det 121, skal du ændre dette til det korrekte nummer til din vægkontroller
Dette eksempel scene muliggør:
- Single Click Up (Scene ID 1) - tændes en TKB ON / OFF-stikkontakt (Enheds-id 114)
- Single Click Down (Scene ID 2) - Slukker en TKB ON / OFF-stikkontakt (enheds-id 114)
Tilføj luup kode for at styre scener
Ligesom ovenstående scene lup eksempel kan denne version styre scener snarere end individuelle enheder:
- Gå til scenens Luup. Tab.
- Tilføj lup-koden (nedenfor) og foretag ændringer, der passer til dit system
- Klik på den blå 'Gem Lua.'Button
- Klik på den grønne 'Bekræft ændringer'Button
- Klik på den røde 'GEMME'Button
luup.call_delay ('SceneControl.', 1)
Funktion Scenecontrol ()
lokal Oversætfald = Luup.variable_get ("Urn: Micasaverde-com: ServiceId: SceneControlroller1", "LastSceneID", 121)
hvis (translationIdif == "1") derefter
Luup.call_action ("urn: micasaverde-com: ServiceId: HomeAutomationGateWay1", "runscene", {scenenum = "17" }, 0)
elseif (translateIdif == "2") derefter
Luup.call_action ("urn: micasaverde-com: ServiceId: HomeAutomationGateWay1", "runscene", {scenenum = "18" }, 0)
ende
ende
Lua Forklaring.
Luup-koden fungerer på nøjagtig samme måde som det første eksempel, men kontrollerer scener:
- Single Click Up (Scene ID 1) - Aktiverer scene nummer 17
- Single Click Down (Scene ID 2) - Aktiverer scene nummer 18
Reference
Denne applikationsnota er baseret på test af Vesternet såvel som uvurderlige bidrag på Vera Forum. og på Martyn Wendon's Aceshigh blog.
Relateret information