Denne vejledning viser, hvordan man tilføjer Z-Wave.me Vægcontroller ind i en
De Z-Wave.me Vægcontroller er en vægmonteret
Når det inkluderes i en VERA
Z-Wave.me Vægbetjeningsknapper
Tilføj Z-Wave.me Vægcontroller til VERA
- For at gøre det nemmere at tilføje vægcontrolleren til VERA, er det ofte bedst at lade controlleren hvile.
- Nulstil Z-Wave.me Vægcontrolleren ved at holde dens EXCLUDE-knap nede i 10 sekunder og derefter trykke på UP 3 gange
- I VERA-brugergrænsefladen skal du gå til ENHEDER fane
- Klik på Tilføj enheder fane
- Vælge Tilføj ZWave-enheder, såsom lyskontakter..., klik på 'Tilføje'-knap
- På det næste skærmbillede skal du klikke på det blå ''Mulighed 1'-knap
- Når den næste skærm vises, er VERA i 'Inkluderings'-tilstand (du vil også se dens orange LED blinke langsomt)
- Tryk på vægcontrollerens 'OMFATTE'-knappen én gang i cirka 3 sekunder
- Vægcontrollerens LED lyser grønt, og VERAs orange lys blinker hurtigt.
- Efter et par sekunder vil VERA sige, at den har fundet en ny enhed, og vise dens ID-nummer.
- Klik på den blå 'Næste'-knap, giv controlleren et navn på det næste skærmbillede, og klik derefter på 'Luk'.
- Klik på det røde 'SPARE'-knap (VERA øverst til højre)
- Vent på, at VERA er færdig med konfigurationen, og gå derefter til ENHEDER fane
- Du vil nu se et nyt Z-Wave.me Ikon for vægcontroller på siden VERA-ENHEDER (eller hvilket navn du nu har givet vægcontrolleren)
- Hvis ikonet for vægcontrolleren viser meddelelsen 'Venter på konfiguration' - tryk på OP knappen 3 gange for at vække den
Z-Wave.me Ikon for vægcontroller i VERA
Direkte styring af enheder (forening)
Z-Wave.me Vægcontrolleren kan styre enheder direkte på
- Gruppe 1 - styrer tilknyttede enheder med et enkelt klik på Op- og Ned-knapperne
- Gruppe 2 - styrer tilknyttede enheder med dobbeltklik på Op- og Ned-knapperne
Sådan forbinder du vægcontrolleren med en eller flere enheder:
- I VERA skal du klikke på vægcontrollerens 'skruenøgle'ikon
- Gå til ENHEDSMULIGHEDER fane
- I 'Foreninger'indtast gruppenummeret, der skal bruges i'Gruppe-ID'- 1 = Enkelt klik, 2 = Dobbeltklik
- Klik på 'Tilføj gruppe'
- Klik på 'Sæt'
- Vælg den eller de enheder, du vil tilknytte den til
- Klik på 'Tilbage til ZWave-muligheder'(du skal scrolle ned)
- Luk ENHEDSMULIGHEDER fanen og klik på 'SPARE' i VERA-hovedvinduet
- Vent på, at VERA har fuldført denne lagring
Tilknytning af vægcontrolleren til andre enheder i VERA
Væk vægcontrolleren for at afslutte konfigurationen
HuskeVægcontrolleren er en batteridrevet enhed - den skal være aktiv for at acceptere nye konfigurationsindstillinger
- Gå til dens Indstillinger fanen og klik på 'Konfigurer node lige nu'-knap
- Tryk på vægcontrollerens OP knappen 3 gange for at vække den
- VERA vil nu kunne opdatere konfigurationsindstillingerne for vægcontrollere
Styring af scener
Z-Wave.me Vægcontrolleren kan også bruges til at udløse VERA-scener.
For at gøre dette skal du konfigurere vægcontrolleren til at fungere som en scenecontroller:
- I VERA skal du klikke på vægcontrollerens 'skruenøgle'ikon
- Gå til ENHEDSMULIGHEDER fane
- I 'Konfigurationsindstillinger'
- Klik på 'Tilføj konfigurationsindstillinger' og tilføj parametrene 13 og 14
- Parameter 13 = 3 - Enkeltkliksadfærd til scenestyring
- Parameter 14 = 3 - Dobbeltklikfunktion til scenestyring
- Luk ENHEDSMULIGHEDER fanen og klik på 'SPARE' i VERA-hovedvinduet
- Vent på, at VERA har fuldført denne lagring
Indstilling af vægcontrollerens konfigurationsparametre i VERA
Væk vægcontrolleren for at afslutte konfigurationen
HuskeVægcontrolleren er en batteridrevet enhed - den skal være aktiv for at acceptere nye konfigurationsindstillinger
- Gå til dens Indstillinger fanen og klik på 'Konfigurer node lige nu'-knap
- Tryk på vægcontrollerens OP knappen 3 gange for at vække den
- VERA vil nu kunne opdatere konfigurationsindstillingerne for vægcontrollere
Tilgængelige scenenumre
Z-Wave.me Vægcontrolleren kan styre op til 12 forskellige scener, men der er et kendt problem med VERA.
VERA forbinder ikke korrekt vægcontrollerens 'SidsteSceneID'med sin'sl_SceneAktiveretEnhver VERA-scene vil bruge værdien 'sl_SceneActivated' til at udløse scenen. Det betyder, at scenenumrene, der er offentliggjort i brugermanualen, ikke vil være korrekte, når de bruges med VERA.
De rapporterede scenenumre (sl_SceneActivated) vil være unikke for din VERA.For at finde de rigtige til dit system, skal du udføre følgende testproces:
- På vægcontrolleren skal du trykke på dens OP-knap Én gang - dette burde give et scenenummer på '1'
- I VERA, gå til ENHEDER fane
- Åbn ikonet for vægcontrolleren (klik på ikonet 'Skruenøgle'), og gå til Fremskreden fane
- Rul ned, indtil du ser 'sl_SceneAktiveret' og 'SidsteSceneIDrækker
- Notér begge værdier
Wall Controllerens rækker 'sl_SceneActivated' og 'LastSceneID' i VERA
- Gentag processen for alle vægcontrollerens knapkombinationer - sørg for at trykke på 'GENOPLAD'efter hver test
- Du vil nu have en liste med resultater, der ligner følgende
| Knaphandling | SidsteSceneID | sl_SceneAktiveret | |||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Enkelt klik OP | 1 | 1 | Enkelt klik NED | 2 | 5 | Enkelt klik OP og HOLD (Dim) | 3 | 2 | Enkelt klik NED og HOLD (Dæmp) | 4 | 1 | Enkelt klik OP, HOLD (Dæmp) og SLIP | 5 | 2 | Enkelt klik NED, HOLD (Dæmp) og SLIP | 6 | 3 | Dobbeltklik OP | 11 | 12 | Dobbeltklik NED | 12 | 13 | Dobbeltklik OP og HOLD (Dim) | 13 | 14 | Dobbeltklik NED og HOLD (Dim) | 14 | 15 | Dobbeltklik OP, HOLD (Dæmp) og SLIP | 15 | 16 | Dobbeltklik NED, HOLD (Dæmp) og SLIP | 16 | 0 |
Som du kan se i denne tabel, er næsten alle scenenumrene forkerte, nogle mangler, og scene 1 og 4 returnerer begge et scene-ID på 1.
NoteDine værdier vil være forskellige, så du skal udføre denne serie af tests.
Nu hvor du har disse oplysninger, kan du bruge 'sl_SceneActivated'-værdierne til at udløse scener. Vi har to måder at gøre dette på.
Udløsende scener - individuelle scener
Du kan oprette nye scener, som du ønsker at styre fra vægcontrolleren, eller bruge eksisterende. Se her - Oprettelse af en VERA-scene for information om oprettelse af scener.
Sådan udløses scenerne ved hjælp af vægcontrolleren:
- Klik på scenerneskruenøgle'ikon
- Gå til UDLØSERE fanen og klik på den blå 'Tilføj udløser'-knap
- Gå til ENHEDSMULIGHEDER fane
- I rullemenuen skal du vælge vægcontrolleren
- Vælg 'En scene er aktiveret' fra rullemenuen 'Hvilken type hændelse er udløseren?'
- Giv triggeren et navn - det gør det nemt at holde styr på triggere
- Indtast scenenummeret, der aktiverer denne scene - dette skal være 'sl_SceneAktiveret'værdi
- Klik på det blå 'Tilbage til udløsere'-knap
- Klik på den røde 'GEM'-knap
- Denne scene vil nu blive udløst af vægcontrolleren.
- For mere information om brug af triggere i VERA, se Udløsning af VERA-scener
For eksempel - brug af værdierne fra min testning (ovenfor) til at aktivere en scene med en 'Dobbeltklik NEDVi ville bruge scenenummer13'.
Udløsende enheder - Én vægcontroller-scene
En alternativ måde at gøre dette på er at oprette én scene, der vil oversætte 'sl_SceneAktiveret' og 'SidsteSceneID'værdier og derefter styre individuelle enheder eller scener ved hjælp af LUA-kode.
Opret en scene og triggere
- Opret en ny scene - AUTOMATISERING > Ny scene
- I scenens UDLØSERE faneblad - opret en ny trigger for hvert scenenummer, du vil bruge - sørg for at bruge 'sl_SceneAktiveret'værdi:
- Gå til fanen Udløsere, og klik på det blå 'Tilføj trigger'-knap
- Vælg vægcontrolleren i rullemenuen
- Vælg 'En scene aktiveres' i 'Hvilken type hændelse er udløseren'
- Giv triggeren et navn
- Indstil scenenummeret til 'sl_SceneAktiveret'værdi
- Klik på 'Tilbage'
- Bekræft ændringerne ved at klikke på det grønne 'Bekræft ændringer'-knap
- Klik på 'Spare' for at gemme ændringerne til VERA
Indstilling af sceneudløsere for vægcontrolleren
Tilføj LUA-kode for at styre individuelle enheder
- Gå til scenen LUUP fane
- Tilføj LUUP-koden (nedenfor) og foretag ændringer, så de passer til dit system.
- Klik på det blå 'Gem lua'-knap
- Klik på det grønne 'Bekræft ændringer'-knap
- Klik på det røde 'SPARE'-knap
luup.call_delay('Scenekontrol', 1)
funktion SceneControl()
lokal OversætIDhvis = luup.variable_get("urn:micasaverde-com:serviceId:SceneController1", "SidsteSceneID", 121)
hvis (OversætIDhvis == "1") så
luup.call_action("urn:upnp-org:serviceId:SwitchPower"1", "SætMål", {newTargetValue = "1"}, 114)
ellers hvis (OversætID hvis == "2") så
luup.call_action("urn:upnp-org:serviceId:SwitchPower"1", "SætMål", {newTargetValue = "0"}, 114)
ende
ende
LUUP-forklaring
LUUP-koden bruger værdien 'LastSceneID' til at aktivere enhedshandlinger - dette gør det muligt for dine scener at bruge de korrekte scene-ID-numre.
- Scenekontrol - dette er den primære LUUP-funktion (du kan ændre dens navn)
- OversætIDhvis - læser værdien 'LastSceneID' og bruger den som SceneID i de følgende linjer af LUUP-kode
- Vægcontroller-ID-nummer - i dette eksempel er det 121, skal du ændre dette til det korrekte nummer for din vægcontroller
Denne eksempelscene muliggør:
- Enkelt klik OP (scene-ID 1) - Tænder en TKB On/Off-stikkontakt (enheds-ID 114)
- Enkelt klik NED (scene-ID 2) - Slukker for en TKB On/Off-stikkontakt (enheds-ID 114)
Tilføj LUUP-kode for at styre scener
I lighed med ovenstående scene LUUP-eksempel kan denne version styre scener i stedet for individuelle enheder:
- Gå til scenen LUUP fane
- Tilføj LUUP-koden (nedenfor) og foretag ændringer, så de passer til dit system.
- Klik på det blå 'Gem lua'-knap
- Klik på det grønne 'Bekræft ændringer'-knap
- Klik på det røde 'SPARE'-knap
luup.call_delay('Scenekontrol', 1)
funktion SceneControl()
lokal OversætIDhvis = luup.variable_get("urn:micasaverde-com:serviceId:SceneController1", "SidsteSceneID", 121)
hvis (OversætIDhvis == "1") så
luup.call_action("urn:micasaverde-com:serviceId:HomeAutomationGateway1""RunScene",{ SceneNum="17" }, 0)
ellers hvis (OversætID hvis == "2") så
luup.call_action("urn:micasaverde-com:serviceId:HomeAutomationGateway1""RunScene",{ SceneNum="18" }, 0)
ende
ende
LUA-forklaring
LUUP-koden fungerer på præcis samme måde som det første eksempel, men styrer scener:
- Enkelt klik OP (scene-ID 1) - Aktiverer scenenummer 17
- Enkelt klik NED (scene-ID 2) - Aktiverer scene nummer 18
Reference
Denne applikationsnotat er baseret på test af
Relaterede oplysninger