
Du bør starte din Smart Home-rejse med systemets hjerte - controlleren. Som navnet antyder, "styrer" en Smart Home-"controller", undertiden kaldet hub, gateway eller bridge, dit Smart Home. Den giver dig mulighed for at tilføje og konfigurere enheder og oprette og køre "logik", undertiden omtalt som flows, scener eller stemninger. Disse gør det muligt for systemet at gøre ting automatisk, f.eks. tænde lys baseret på bevægelsesdetektion eller hæve varmetemperaturen lige før din familie kommer hjem, så dit hus er ...
Controlleren er tilsluttet din internetrouter eller dit modem ved hjælp af
Det kan være svært at vælge en Smart Home Controller, da de alle gør lignende ting, men på forskellige måder. Det betyder, at det kan være en meget subjektiv beslutning, fordi det afhænger af hver enkelt brugers behov og krav.
Vores guide til "Valg af en Smart Home Controller" vil først dække nogle af de grundlæggende ting (f.eks. typer af controllere) og derefter forklare de forskellige funktioner og punkter, du skal overveje, når du vælger en Smart Home Controller - dette er vigtigt, da det betyder, at du kan udføre din egen research og træffe din egen beslutning - der er ingen rigtige og forkerte svar, og ingen "one size fits all"-tilgang.
Derefter er din første udfordring at vælge en bestemt producent, så vi hjælper dig med at forstå forskellene mellem nogle af de mere fremtrædende og populære producenter -
Controllere, platforme og teknologier
Det første, du skal overveje, når du vælger en controller, er, hvilken teknologi eller platform du planlægger at bruge til dit Smart Home. Derefter vælger du en controller, der fungerer med den pågældende teknologi/platform – det lyder indlysende, og i nogle tilfælde træffes valget for dig, da du er nødt til at bruge teknologileverandørens controller, hvis den ikke bruger en fælles, åben standard for enhedskommunikation.

Overordnet set er der tre grupper af kontrollører:
Fuld/hybrid controllere
Fuld/hybrid controllere tilbyder det bredeste udvalg af funktioner og giver dig mulighed for at styre mange aspekter af dit Smart Home. De understøtter ofte mere end én teknologi (f.eks.
Dette er helt sikkert den vej, som vi mener passer til de fleste kunder, et system, der fokuserer på en eller flere primære teknologier (f.eks.
En Smart Home Controller, der understøtter
Hvis det også understøtter
Så det bedste valg for de fleste Smart Homes er at vælge en Smart Home Controller, der understøtter følgende standarder, men husk også at tjekke integrationsmuligheder med eventuelle proprietære produkter eller systemer, som du også planlægger at bruge (såsom Hive, Tado eller Visonic), for eksempel ved hjælp af
Z-Wave
Funktioner som tovejskommunikation, statusopdateringer og mesh-netværk kombineres for at sikre pålidelighed og robusthed i dit Smart Home-system - du behøver ikke længere spekulere på, om lyset i din garage er i orden. virkelig slukkede, da du lukkede døren!
Størstedelen af
ZigBee
Med
Simply gør derfor kompatibilitet meget nemmere med
Der er også en ny standard kaldet
WiFi / Ethernet Netværk
Den allestedsnærværende natur af
Generelt set,
Når det er sagt, nogle
Cloud-tilsluttet
Internettet er blevet så tæt vævet ind i vores hverdag, at vi sandsynligvis interagerer med det med få minutters mellemrum, muligvis uden overhovedet at være klar over det!
Selvom det er tydeligt, når du bruger tjenester som Facebook, Twitter og WhatsApp, bruger mange Smart Home-enheder nu også internetforbindelse - så næste gang du justerer varmetemperaturen på din Smart Termostat eller tjekker dit dørklokkekamera, vil du sandsynligvis interagere med en "Sky "Service" halvvejs rundt om jorden.
Cloud-tjenester giver producenter mulighed for at centralisere deres infrastruktur og nøje kontrollere sikkerhed, funktioner og funktionalitet på ét sted. Det betyder, at produkter kan gøres mere overkommelige for kunden, da enheden har mindre at gøre lokalt, fordi skyen kan udføre noget af eller al funktionalitet.
Cloud-tilsluttede enheder kommunikerer sikkert med producentens cloud-tjeneste, og når du ønsker at interagere med dem via din smartphone, tablet eller webbrowser, kommunikerer du også sikkert med producentens cloud-tjeneste. Det betyder, at disse typer enheder er afhængige af internettet for noget af, eller nogle gange endda al, deres funktionalitet.
Nogle cloudtjenester tillader også interaktion med hinanden på en simpel måde ved hjælp af andre cloudtjenester fra tredjeparter, f.eks.
Platformspecifikke controllere
Disse controllere er fremstillet af en bestemt "teknologi"-leverandør til at styre deres produktsortiment, for eksempel
I nogle tilfælde er det bedre at køre separate systemer, som f.eks. disse platformspecifikke systemer - det betyder, at du kan vælge den bedste teknologi til opgaven i stedet for at gå på kompromis eller gøre systemet for komplekst blot for at muliggøre en enkelt brugergrænsefladeoplevelse.
Multizoneopvarmning er et godt eksempel på dette - ved at bruge et system designet til dette formål kan du styre din opvarmning effektivt og nemt.Det faktum, at det vil være et selvstændigt system, er ikke et stort problem, da det først er installeret og konfigureret, vil køre af sig selv uden megen indgriben fra din side.
Et varmesystem er noget andet end at styre dine lys, hvor du og din familie gerne vil interagere med dem hver eneste dag. Så i dette tilfælde er det ikke nødvendigvis en dårlig ting at have et separat system.
Men husk også, at selvom du bruger separate systemer, kan det stadig være muligt at have en simpel interaktion mellem dem ved hjælp af en tredjeparts cloud-tjeneste, f.eks.
Stemmeassistenter/Cloud-controllere
Med den moderne hverdags stress vil vi alle sandsynligvis drage fordel af en eller anden form for assisteret bolig, og der er intet som at have sin egen personlige assistent lige ved hånden! Uanset om du er en
Amazon Alexa
Amazonas
Google Hjem/ Google Assistent
Æble HomeKit /Siri
Produkter der fungerer med Apple
Imidlertid,
En stemmeassistent kan selvfølgelig ikke erstatte en dedikeret Smart Home Controller, da de ofte har begrænset funktionalitet, når det kommer til at skabe logik i dit Smart Home. Selvom de er fremragende til at fremvise din "Let's Party"-stemningsbelysning, vil de have svært ved at udføre mere komplicerede scenarier som f.eks. "tænd lyset kl. 18, men kun hvis der ikke er nogen hjemme, og alarmsystemet er aktiveret i væk-tilstand".
Så det er værd at huske, at muligheden for at styre dit Smart Home med stemmen bør betragtes som en ekstra fordel ved det samlede system snarere end dets primære fokus. Du kan finde flere oplysninger i vores Hvorfor du har brug for en smart home-controller guide.
Vores Smart Home-kompatibilitet Afsnittet hjælper med at vise produkter og systemer, der kan fungere inden for bestemte "økosystemer", såsom
Forskelle mellem hardware- og softwarecontrollere
Størstedelen af Hjemmeautomation Systemer bruger en hardwarecontroller, men i nogle tilfælde kan du bruge en softwarebaseret controller.
Hardwarecontroller
Disse er også kendt som en "hub", "bro" eller "gateway", og de er fysiske enheder, der opretter forbindelse til dit hjemmenetværk via en trådløs (
Nogle producenter tilbyder flere forskellige hardwarecontrollere i deres sortiment med varierende specifikationer. Dette giver dig mulighed for at starte med en mindre controller og derefter opgradere på et senere tidspunkt, efterhånden som dine Smart Home-behov udvides.
For eksempel kan du starte i det små med nogle enkle Smart Home-belysning kontrol, og efterhånden som du udbygger dit system for at tilføje yderligere funktioner såsom sikkerhed og opvarmning, kan du om nødvendigt gå op til det næste niveau af hardwarecontroller. Ofte er processen med at opgradere en hardwarecontroller et simpelt tilfælde af at oprette en sikkerhedskopi på den originale model og gendanne den på den nye model -
En hardwarecontroller tilbyder dig et system, der er nemt at installere, da det indeholder al software i en selvstændig enhed - bare sæt den i stikkontakten, tænd den, tilslut den til dit hjemmenetværk, og på få minutter er du klar til at begynde at konfigurere dit Smart Home!
Softwarecontroller
En softwarecontroller er et dedikeret softwareprogram, der kører på en pc, Mac eller en lille single-board-computer (SBC) som en Raspberry Pi.
Du skal bruge en computer, der kører døgnet rundt, så softwaren er permanent tilgængelig til at reagere på hændelser eller styre ting baseret på tidsplaner, for eksempel at køre lysscener på forskellige tidspunkter af dagen. Du skal også bruge en form for grænseflade, der gør det muligt for softwaren at kommunikere med dine Smart Home-enheder baseret på
Et softwarebaseret system kan give mening, hvis du allerede har en computer, der fungerer som server for andre ting i dit hjem, for eksempel som en medieserver. I dette tilfælde er du sandsynligvis allerede bekendt med at skulle vedligeholde den underliggende hardware og operativsystem for denne enhed, så det kan være okay at tilføje ekstra funktionalitet.
Når det er sagt, skal man huske på, at en Smart Home Controller skal have et højt niveau af stabilitet, pålidelighed og robusthed for at sikre, at den kan køre dit hjemmeautomationssystem konsekvent og korrekt. At tilføje denne funktionalitet oven i et system, der i forvejen er belastet med at håndtere mediestreaming, download eller andre lignende opgaver, er måske ikke det bedste træk.
Vi anbefaler typisk, at alle kunder starter deres Smart Home-rejse ved at vælge en hardwarecontroller - det er den enkleste og nemmeste måde at komme i gang på!
Ting at overveje
Som tidligere nævnt gør de fleste controllere lignende ting, men på forskellige måder, eller nogle er mere brugervenlige end andre. Hvilken der er bedst for dig, afhænger af, hvad du ønsker af en controller, hvor teknisk anlagt du er, og hvilken type Smart Home-system du ønsker at oprette.

Et simpelt system til at styre et par lys vil være egnet til alle controllere, men det kan give mening for dig at vælge et, der er nemt at bruge. For mere komplekse systemer, hvor du ønsker, at mange ting skal ske automatisk, eller til at styre flerzonet opvarmning, vil en mere avanceret controller være en bedre løsning.
Nedenfor er de ting, vi mener er vigtigst at overveje og undersøge, før du vælger din Smart Home Controller.
Brugergrænseflade og brugervenlighed
Hver controller har sin egen brugergrænseflade (UI), og du bruger denne til at "logge ind" på controlleren. Dette er den primære måde, du bruger controlleren på, når du tilføjer enheder, konfigurerer systemet og opretter de automatiseringsscener og den logik, der gør dit hjem smart!
De fleste controllere bruger en webbrowser til at få adgang til brugergrænsefladen, da dette foretrækkes af mange til konfiguration og opsætning, så den bedste måde at få adgang til dem på er at sidde foran en pc eller MAC. Controlleren vil derefter have en separat smartphone- eller tablet-app til generel daglig brug.
Andre controllere har valgt at være helt "mobile first" og tilbyder kun adgang til controlleren via smartphone- eller tablet-app. Det betyder, at brugergrænsefladen altid er lige ved hånden, og du behøver slet ikke en pc eller MAC, men det betyder også, at konfigurationen også skal udføres på smartphonen eller tabletten.
Nogle brugergrænseflader er designet til at være nemmere at bruge - de er typisk mere grafiske med intuitive layouts. Nogle har "guider" til almindelige opgaver og vil føre dig trin for trin gennem konfiguration af enheder eller opsætning af nogle grundlæggende Smart Home-funktioner såsom bevægelsesstyret belysning eller simple notifikationer om sikkerhedssensoraktiveringer. Andre er mindre nemme at bruge og kræver, at du gør mere bag kulisserne for at få tingene til at fungere, som du ønsker.
Husk dog, at udover konfiguration, tilføjelse af enheder, opsætning og lignende, vil du sandsynligvis ikke bruge meget af din tid på webbrowserens brugergrænseflade alligevel. Til generel daglig styring af dine enheder vil du bruge Controller-appen til smartphone eller tablet.
Det er selvfølgelig også værd at påpege, at det ultimative mål med et smart hjem er at være "smart" - automatisering bør alligevel være det primære ønske og ikke bare "fjernbetjening" - hvilket betyder, at adgang til Controller UI eller smartphone/tablet-appen bør blive mindre og mindre over tid, efterhånden som du skrider frem på din rejse!
Kompatibilitet og interoperabilitet
En af de mest forvirrende opgaver, når man konfigurerer et Smart Home, kan være at finde ud af, hvilke enheder der fungerer sammen.
Afhængigt af hvilke produkter der sammenlignes, kan dette spørgsmål besvares på flere forskellige måder. Det kan være, at enhederne er Kompatibel med hinanden på protokolniveau, eller at de er Interoperabel med hinanden via en anden metode.
Ordene Kompatibel og Interoperabel bliver ofte misforstået eller brugt forkert - de lyder måske som om de betyder det samme, men der er nogle små forskelle. Produkter, der er Kompatibel er normalt produkter, der bruger den samme basisteknologi og bør fungere direkte sammen.Nogle produkter kan fungere sammen med produkter fra en anden, forskellig teknologi - disse produkter er Interoperabel med hinanden. Disse typer produkter fungerer ikke direkte med hinanden på protokolniveau, men normalt ved hjælp af en anden lokal controller via din
Kompatibilitet og interoperabilitet er vigtige områder at overveje, når du vælger din Smart Home Controller. I teorien, hvis en controller understøtter
Desværre er virkeligheden, at nogle enheder bruger forskellige dele af
Hvis du ikke allerede har gjort det, er det værd at læse vores Kompatibilitet vejledning for yderligere information om dette emne.
Scener og logiske muligheder
Scener og logik er det, der vækker dit Smart Home til live. De gør det muligt at styre forskellige enheder med én enkelt kommando. En scene kan aktiveres manuelt af dig fra Controller-brugergrænsefladen, fra en sensor eller anden enhed eller af en timer, så tingene sker på bestemte tidspunkter eller endda solnedgang/solopgang.
For eksempel kan en scene aktiveres af en bevægelsessensor, der automatisk tænder flere smarte lys (med forskellige lysstyrkeniveauer) samt et apparat, og derefter slukker lyset efter et bestemt tidsrum. Andre lys kan tændes ved solnedgang og derefter slukkes igen ved solopgang.
Scener oprettes og redigeres i controller-brugergrænsefladen og kan derefter udløses af andre enheder eller manuelt fra brugergrænsefladen eller en app, der kører på din telefon eller tablet. Hver af controllerne har en scene-"editor" af en eller anden art, som giver dig mulighed for at bygge scener med forskellige niveauer af kompleksitet. Der er dog forskelle i funktioner mellem controllerne, så det er værd at bruge lidt tid på at se nærmere på dette specifikke område under din research.
Avanceret scripting
I de fleste tilfælde kan scener og logik oprettes i standardsceneeditoren i Conroller, men nogle mere komplicerede scener er faktisk meget nemmere at oprette ved hjælp af et "scripting"-sprog. I nogle ekstreme tilfælde kan scener kun oprettes ved hjælp af et script, hvilket især gælder for komplekse flerzonede varmesystemer eller mere avanceret bevægelsesaktiveret lysstyring.
De fleste controllere tilbyder et vist niveau af avancerede scriptfunktioner, så avancerede brugere kan programmere mere effektive eller komplekse scener.
Almindelige sprog, der bruges til scripting, inkluderer Groovy, JavaScript, LUA og Visual Basic - så det er værd at huske på dette under din research - hvis du allerede er bekendt med et bestemt scriptsprog, kan det give mening at foretrække controllere, der understøtter det sprog, så du kan komme i gang med det samme.
Smartphone-/tabletstyring
Apps kører på din smartphone og tablet, så du kan overvåge og styre systemet, uanset om du er hjemme eller ude. Alle controllere har deres egne (gratis) apps tilgængelige til Android- og iOS-enheder, så de fleste kunder vil være dækket her, men dem, der bruger enheder drevet af andre platforme som f.eks. Windows Mobile, kan have problemer.
Derudover tilbyder nogle controllere ekstra funktioner såsom "widgets", der kan give dig direkte kontrol over enheder og scener direkte fra genveje på din smartphone/tablet-skærm. Nogle har endda apps til "bærbare" enheder såsom ure og fitnessarmbånd.
Det er også værd at tjekke, om controlleren tilbyder en åben API (Application Programming Interface), og om tredjepartsudviklere har skabt alternative apps eller tilføjet understøttelse af controlleren i en eksisterende multifunktionel app. Dette kan virkelig hjælpe med at tilføje ekstra funktionalitet til dit Smart Home, da det giver dig mulighed for at oprette brugerdefinerede kontrolskærme - måske vægmonterede - for den ultimative cool-faktor!
Plugins
Navngivningskonventionen varierer typisk mellem controllere (nogle kalder dem apps eller SmartApps), men slutresultatet er det samme - de er ekstra softwareprodukter leveret af controllerproducenten eller fra tredjepartsudviklere, der hjælper med at understøtte eksterne systemer, såsom Philips Hue,
Nogle controllere bruger også plugins som et middel til at give kompatibilitet til enheder, der bruger controllerens kerneteknologi - så du skal installere et TKB-plugin for at understøtte din TKB.
Det kan selvfølgelig være dyrt at tilføje mange plugins til din Smart Home Controller, både økonomisk (da nogle plugins koster ekstraudstyr) og med hensyn til de anvendte hardwareressourcer (flere plugins svarer til mere lagerplads, hukommelsesforbrug og processorforbrug). Hvis du planlægger at installere et stort antal plugins enten i starten eller i fremtiden, når du udvider dit Smart Home, er det bestemt værd at overveje en producent, der tilbyder flere hardwareversioner af Controlleren, så du har en opgraderingsmulighed, hvis det er nødvendigt.
Cloudbaseret eller selvstændig
Smart Home-controllere, der tilbyder lokal behandling og styring, kan fungere helt uden internetforbindelse. Problemer med din internetforbindelse eller et problem med en relateret cloudtjeneste (f.eks. en, der giver fjernadgang), vil have ubetydelig eller endda ingen indflydelse på driften af dit Smart Home.
På den anden side kører nogle Smart Home Controllere nogle af, eller endda alle, deres funktioner og funktionalitet via internettet, som hostes på producentens cloudtjeneste. Dette giver producenten mulighed for at centralisere sin infrastruktur og nøje kontrollere sikkerhed, funktioner og funktionalitet på ét sted.
Facebook,
Du kan minimere og afbøde disse bekymringer ved at vælge en Smart Home Controller, der er meget lidt eller slet ingen afhængig af cloud-tjenester. Nogle Smart Home Controllere bruger kun en cloud-tjeneste til at give fjernadgang til systemet, og disse sender derfor meget lidt, om overhovedet nogen, af dine Smart Home-data uden for dit eget netværk.
Bemærk dog, at alle Smart Home Controllere kræver en vis grad af internetadgang, selvom de er designet til at køre selvstændigt. Ting som sikkerhedskopiering og gendannelse, firmwareopdateringer og synkronisering af tid kan alle kræve adgang til producentens cloudtjenester.
Katastrofeberedskab
Selvom dette måske lyder ekstremt, er det værd at tjekke, hvilke metoder til "Backup" og "Restore" controlleren understøtter. Disse funktioner tænkes selvfølgelig ofte på på samme måde som bil- eller husforsikring - du behøver ikke... behov det indtil du behov det!
Men forestil dig at have brugt flere måneder på at få dit Smart Home sat op og konfigureret til perfektion, og derefter opleve en hardwarefejl eller måske en utilsigtet brugerfejl, der forårsager tab af data eller anden beskadigelse. At skulle starte helt forfra kan være en skræmmende tanke!
Nogle controllere kan have regelmæssige sikkerhedskopier taget enten manuelt eller automatisk, gemt lokalt eller i producentens cloudtjeneste. I tilfælde af et problem kan de derefter gendanne tidligere gemte versioner af software og konfiguration med blot et par museklik.
Udvidelse
Generelt understøtter din Smart Home Controller en eller to kerneteknologier, f.eks.
Der er flere måder, dette kan opnås på, for eksempel ved at tilføje hardwareenheder, der forbindes til Smart Home Controlleren via USB eller serielt (RS232), ved at forbinde til andre systemer ved hjælp af et publiceret applikationsprogrammeringssprog (API) eller endda ved at tænke ud af boksen og bruge en enhed fra din understøttede kerneteknologi til at integrere med et andet system.
Adaptere og udvidelsesmoduler
Nogle Smart Home Controllere tillader direkte tilslutning af hardwareenheder via USB eller seriel (RS232), så det er værd at tjekke, hvilke enheder de understøtter. Og selvfølgelig handler det ikke bare om at tilslutte hardwaren og håbe på det bedste, ofte skal der også være eksplicit understøttelse af de enheder, du håber at bruge via den pågældende hardware.
En populær enhed er RFXtrx433XL Transciever fra RFXCom - denne understøtter et stort udvalg af 433MHz-baserede RF-enheder fra virksomheder som HomeEasy, Oregon Scientific, OWl,
- Enheden(erne) skal bruge 433 MHz radiofrekvensen.
- RFXtrx433XL-firmwaren skal understøtte den protokol, der bruges af disse enheder - det handler ikke bare om, at den er på den samme radiofrekvens!
- Der skal være understøttelse i plugin'et til Smart Home Controlleren for den enhedstype, som RFX'en vælger at præsentere protokollen som - for eksempel kan dine blindmotorer fungere med RFXtrx433XL, men hvis din Smart Home Controller ikke understøtter blindmotorenheder, kommer du ikke særlig langt!
Styring via API
Mange moderne multimedieapparater (såsom Smart TV'er, AV-receivere, Sonos osv.) tilsluttes direkte til dit hjem
Indbygget understøttelse
Selvom udvidelsesmuligheder bestemt er værd at overveje under din research, er den bedste fremgangsmåde måske at sikre, at din Smart Home Controller understøtter disse teknologier direkte fra starten, hvis du planlægger at bruge andre teknologier nu eller i fremtiden.
Som vi nævnte tidligere, understøtter de fleste Smart Home Controllere en eller to kerneteknologier, men der findes nogle, der er ægte "multiteknologiplatforme", der understøtter mange protokoller, f.eks.
Ekstern kontrol
Ekstern styring giver dig mulighed for at bruge eksterne systemer eller tjenester til at styre og interagere med din Smart Home Controller og dens enheder. Dette giver dig langt større integration med andre systemer eller mulighed for at bruge andre ting som input til systemet (f.eks. eksterne vejrtjenester osv.).
De fleste Smart Home Controllere understøtter styring fra eksterne kilder via HTTP-, TCP- eller UDP-kommandoer ved hjælp af forskellige API-implementeringer. Mange bruger en RESTful-lignende grænseflade, andre bruger en proprietær API, eller nogle tilbyder integration via almindelige Internet of Things (IOT)-protokoller såsom xAP, xPL eller MQTT.
Tænkning ud af boksen
Nogle andre systemer, teknologier og enheder tilbyder ikke nogen nem måde at integrere med dem eksternt. Hvis der ikke er nogen direkte hardwareenhed, der kan hjælpe, ingen tilgængelig API eller nogen af de andre metoder, vi har nævnt før, så er alt ikke tabt - du skal bare tænke lidt ud af boksen!
For eksempel har du måske allerede et hjemmealarm-/sikkerhedssystem, der bruger kabelforbundne sensorer til et proprietært alarmpanel. Selvom dette er helt tilstrækkeligt og tjener det formål, det er installeret til, har det måske ikke nogen "smarte" funktioner i sig selv. Ved at se på alarmpanelets specifikationer og ledningsdiagrammet er der stor sandsynlighed for, at systemet har en slags "tørkontakt" (også kendt som "spændingsfri") indgange og udgange, der ændrer tilstand for at afspejle, hvad der sker i systemet - tilkobling, frakobling, alarmering osv.
Bevæbnet med denne viden kan du tage en enhed, der understøttes af en af kerneteknologierne på din Smart Home Controller - måske en
Hvis man tager dette et skridt videre, er det med en vis grad af justering også muligt at bruge den samme teknik med enheder af typen "fjernbetjening". Måske har du en garageport, der betjenes af en proprietær nøglesender, eller en portcontroller, der bruger en kablet kontakt til at åbne og lukke den, eller endda et belysningssystem, der bruger infrarød fjernbetjening til at betjene den.
Hvis det er inden for dit niveau, så er et par minutters arbejde med en loddekolbe relativt nemt at tilslutte disse typer enheder på samme måde som nævnt ovenfor, så de også kan overføres til din Smart Home Controller som input og/eller output.
For yderligere information om disse typer integration er det værd at læse vores guide!
Støtte og fællesskab
Producenter tilbyder teknisk support til deres Smart Home Controllere, og dette dækker typisk problemer med hardwaren eller den indledende konfiguration, men det er værd at bemærke, at de fleste spørgsmål om "hvordan laver jeg ABC" ikke vil blive dækket af producenten, men mere sandsynligt vil blive henvist til et online forum eller fællesskab.
Her har vi linket til nogle af de mere aktive sider:
Nogle producenter tilbyder betalt support, så du kan få hjælp til andre aspekter af din Smart Home Controller mod et gebyr!
De Vesternet Anbefalet udvalg af Smart Home-controllere
Der er mange forskellige producenter, der tilbyder Smart Home Controllers, og

Der er selvfølgelig mange andre producenter, der tilbyder produkter inden for Smart Home Controller-området, men vi mener, at "de fire store" er i øjeblikket de mest aktivt udviklede, stabile og fremtidssikrede.
Aeotec
SmartThings startede som et rent cloudbaseret system, hvilket betød, at alt kørte i det mægtige
For nylig
Athom
For nylig
Det betyder, at kompatibilitet for enheder kan tilføjes af den officielle
Fibaro
Og af åbenlyse grunde,
Hubitat
Ved at kombinere fordelene ved lokal automatiseringsbehandling med cloud-IoT-forbindelse,
Kompatibilitet og interoperabilitet håndteres modulært med
Sammenligning af smart home-controllere
Efter sammenligningstabellen vil vi også se nærmere på, hvad de forskellige forskelle i funktioner betyder, samt diskutere, hvad hver producent bidrager med i forhold til de "ting at overveje" nævnt ovenfor.
Hvad betyder disse forskelle?
Alle disse producenter tilbyder forskellige Smart Home Controllere, der vil køre dit hjemmeautomationssystem med stabilitet og pålidelighed, men der er nogle forskelle mellem dem, som vist i ovenstående skema.De fleste af disse forskelle er selvforklarende - for eksempel tilbyder en producent enten VoIP, eller også gør den ikke.

Nedenfor vil vi se på nogle af de afsnit fra skemaet, der kræver lidt mere overvejelse, og diskutere, hvad hver producent bidrager med i forhold til de råd, der er givet i afsnittet "Ting at overveje" i denne vejledning.
Scene-/logikstyring
Som tidligere nævnt er det scener og logik, der virkelig bringer dit Smart Home til live - det er alt sammen rigtig godt at installere en masse Smart-belysning, men hvis alt, hvad det tilbyder, er kontrol fra din telefon, så er det ikke særlig "smart"!
Smart Home Controllere tilbyder mange måder at oprette scener, logik, tidsplaner og rutiner for at bringe alle dine Smart Home-enheder til live - og automatisere almindelige hverdagsopgaver.
Aeotec
SmartThings tilbyder tre primære måder at oprette scener på && logic - Guidebaseret sceneeditor (kendt som "Automations"), opgaveorienterede plugins/apps til almindelige ting som bevægelsesbelysning, varmestyring og sikkerhedsadvarsler (kendt som "SmartApps") og endelig ved at bruge Groovy-scriptsproget (til at skrive dine egne scripts i form af en SmartApp).
Guidebaseret sceneeditor ("Automatiseringer")
Automatiseringer er indbygget direkte i SmartThings-appen og tilbyder en meget enkel måde at oprette grundlæggende scener og logik (kendt som "Rutiner"). Ved hjælp af den guidedrevne brugerflade kan du vælge enheder, der skal tændes eller slukkes, og derefter valgfrit få disse handlinger udført automatisk, for eksempel baseret på en tidsplan, når nogen kommer hjem eller går, eller som reaktion på en anden enhed, der ændrer tilstand (måske en dør eller et vindue åbner).
SmartApps
SmartApps kan leveres af SmartThings selv eller af tredjepartsudviklere. De kan installeres fra SmartThings-appen med et par tryk på skærmen og tilbyder langt mere fokuseret scene- og logikoprettelse til at udføre specifikke opgaver. Vores foretrukne SmartApps er "Smart Lighting", "Notify Me When" og "It's Too Cold" - alle disse tilbyder guidebaseret opsætning for at forenkle processen med at oprette ret kompleks programmering!
SmartThings tilbyder også sin "Smart Home Monitor" (SHM), som er indbygget i selve appen og ikke behøver at installeres separat. Dette giver din SmartThings Controller mulighed for at overvåge dit hjem for indbrud, brand, kulilte, lækager og mere, alt sammen ved at følge et par instruktioner på skærmen.
Groovy Scripting
SmartThings Controlleren bruger programmeringssproget Groovy til scripting, og du kan bruge dette til at skrive dine egne SmartApps, der udfører næsten alt, hvad du kan forestille dig, men du kræver grundlæggende programmeringsfærdigheder for at gøre det. Heldigvis giver SmartThings dig også mulighed for at installere SmartApps fra tredjepartsudviklere, så chancerne er, at der måske allerede findes en SmartApp, der gør det, du har brug for!

Athom
De
Scener i grafisk blokredigering
De
Flow Editor er tilgængelig i
JavaScript (JS) scripting

Fibaro
Scener i grafisk blokredigering
Den grafiske blokeditor er en intuitiv "blok"-editor, der giver dig mulighed for nemt at oprette scener i en "HVIS/SÅ"-stil. Den kan tage input fra timere, enheder, vejr, variabler og endda andre scener, hvilket giver den mulighed for at styre enheder, virtuelle enheder og scener. Scene Builder er ret fleksibel, dens primære begrænsninger er, at ikke alle parametre er tilgængelige for nogle enheder (nogle multisensorenheder), og den kan ikke bruge "ELLERS"-betingelser (du skal bruge en anden scene).
Du kan finde flere oplysninger i vores guide Oprettelse af scener i
Magiske scener
Magiske scener tilbyder en enklere måde at oprette scener på. De er begrænset til kun én trigger og én handling. Disse er en god måde at komme i gang med at oprette meget simple logiske triggere.
LUA-scener
LUA-scener er de mest avancerede scener, der findes, og er baseret på LUA-programmeringssproget (scripting). Disse typer scener giver dig mulighed for at gøre næsten alt, men kræver grundlæggende programmeringsfærdigheder. LUA-scener giver dig mulighed for at oprette meget sofistikerede scener, der er langt mere komplekse end det grundlæggende "Hvis/Så"-format, der tilbydes af den grafiske blokeditor.
Hvis dit Smart Home-system er (eller bliver) meget lille, vil funktionerne i den grafiske blokeditor og Magic Scenes sandsynligvis opfylde dine behov. Men hvis du forventer at udføre mere kompleks styring, især ting som flerzonet opvarmning, så ville LUA-scenerne være den bedste løsning!
Du kan også downloade scener, der er skabt af andre

Hubitat
De
Endelig, ved at bruge Groovy-scriptsproget (til at skrive dine egne scripts i form af et plugin/app) eller ved at bruge Maker API-pluginet/appen, har du uendelige muligheder for at udvide funktionerne i
Opgaveorienterede plugins/apps
Et omfattende udvalg af disse er tilgængelige til installation i
Regelmaskine
Dette er uden tvivl en af de mest kraftfulde "logikmotorer", der findes på tværs af alle Smart Home Controllere - den er omtrent så avanceret, som man kan blive uden rent faktisk at skrive sin egen kode! Når det er sagt, er der bestemt en læringskurve forbundet med at bruge den, og den passer ikke til alle omstændigheder - det er et STORT plugin/app, og med den størrelse følger et vist præstationshit, så det skal man huske på, når man vurderer, om man skal udføre en opgave ved hjælp af Rule Machine eller et af de andre, enklere plugins/apps.
Groovy Scripting
De
Det er ikke helt så simpelt som blot at oprette et par linjer scripting, som det er tilfældet med andre Smart Home Controllere, fordi du i bund og grund skal oprette et helt plugin/app, men det giver nogle interessante arkitektoniske muligheder ved at oprette masser af små, modulære plugins/apps til at udføre specifikke ting.
Heldigvis

Virtuelle enheder
Virtuelle enheder er præcis, hvad de lyder som - enheder i Smart Home Controlleren, der ikke er fysiske enheder. Virtuelle enheder er meget nyttige til at styre enheder via andre netværk, såsom AV-udstyr, der kan styres fra din
Alle producenter tilbyder en eller anden form for brug af virtuelle enheder, men hvis du tror, at du muligvis har brug for at bruge nogle af de mere avancerede typer, der involverer scripting, så er det værd at se på.
Aeotec
SmartThings Controlleren understøtter Scene Trigger Virtual Devices som standard, men med muligheden for at bruge Groovy-scriptsproget til at oprette dine egne enhedshåndteringsprogrammer, kan du naturligvis i bund og grund oprette virtuelle enheder, der gør alt, hvad du vil!
Athom
De
Fibaro
Scene && Enhedsstyring eller kompleks logik (LUA)
For at oprette virtuelle enheder, der styrer scener eller andre enheder på
Fjernbetjening af tredjepartsprodukter (IP-strenge)
Virtuelle enheder kan oprettes, der styrer produkter via IP-netværket (
Endnu engang, den
Hubitat
De
Fjern- og mobiladgang
Alle producenter tilbyder en måde at styre systemet fra en smartphone/tablet ved hjælp af en officiel app til iOS- og Android-enheder.
Den tilgængelige kontroltype varierer afhængigt af producenten. For eksempel tillader nogle fuld konfiguration af systemet, mens andre kun tillader enhedskontrol:
Aeotec
SmartThings tilbyder native apps til iOS-, Android- og Windows-baserede enheder. Disse kan bruges til både at styre og konfigurere hele systemet - fra tilføjelse af nye enheder, oprettelse af scener og programmering af logik skal alt udføres via appen.
SmartThings har for nylig udgivet en betaversion af en simpel webbaseret brugergrænseflade, der tilbyder grundlæggende enheds- og automatiseringskontrol fra enhver browser, ideel til brug på en pc.
Al adgang til SmartThings Controller sker via
Athom
Al adgang til
Fibaro
Til konfigurationsformål er der en fuldt lokal web-UI tilgængelig, som gør det muligt at styre og konfigurere alle aspekter af systemet - f.eks. opsætning af scener, logik og tilføjelse af enheder. Denne web-UI er også tilgængelig eksternt via
Hubitat
Med den
Når du har oprettet dem, kan du få adgang til dine dashboards enten direkte via en webbrowser eller ved hjælp af
App-widgets er også tilgængelige på alle controllere, enten indbygget eller via tredjeparts plugins/apps. Disse kan oprettes for at muliggøre hurtig udførelse af almindelige opgaver direkte fra startskærmen på din smartphone eller tablet. Android Wear support (nogle gange leveret fra et tredjeparts plugin/app) giver også mulighed for hurtigt at køre scener fra et Android Wear Smartwatch på alle producenter bortset fra
Stemmeassistenter
Stemmeassistenter er meget populære, og mange producenter tilbyder nu forskellige modeller af "Smart Speaker" eller "Smart Screen" med indbygget stemmeassistent. Det er værd at sikre sig, at din yndlingshjælper fungerer sammen med din potentielle Home Automation Controller.
Begge
Siri-stemmestyring (nogle gange leveret fra et tredjeparts plugin/app) understøttes også, men det er værd at bemærke, at dette kun er via Siri-"genveje" på nuværende tidspunkt i alle undtagen de
Geolokalisering
Geolocation-funktioner bruger de lokationsbaserede tjenester på din smartphone. Når du er inden for et forudbestemt område af dit hjem, kan dette udløse scener. For eksempel kan en varmescene udløses, når du er 8 kilometer hjemmefra, eller en udendørs lysscene, når du lige er kommet hjem.
Denne funktionalitet er indbygget i appsene til alle controllerne her, men det er også værd at tjekke, hvilke tredjepartsintegrationer der er tilgængelige, da de ofte kan tilbyde mere avancerede funktioner.
Plugin-/app-support
Alle producenter tilbyder plugins/apps, der kan downloades fra en officiel "App Store" og installeres på deres Smart Home Controller. Nogle tilbyder også muligheden for at installere tredjepartsversioner, enten direkte via import af rå kode eller ved at give dig mulighed for at tilføje forskellige softwarelagerplaceringer at downloade fra.
Aeotec
Som tidligere nævnt kalder SmartThings disse for "SmartApps", og der findes et bredt udvalg af dem, både fra SmartThings selv og fra tredjepartsudviklere. Disse SmartApps hjælper med at understøtte eksterne systemer, såsom Sonos, Kodi og Spotify, hvilket giver dig mulighed for at gøre mere avancerede ting uden at skulle udvikle din egen kode.
I modsætning til andre producenter er der ingen reel grænse for antallet af SmartApps, der kan installeres, fordi SmartThings-systemet bruger kraften i

Athom
Der findes et bredt udvalg af plugins/apps fra begge
Som tidligere nævnt, plugins/apps i
Selvom der ikke er nogen reel grænse for antallet af plugins/apps, der kan installeres på
Med den

Fibaro
Et stadigt voksende udvalg af plugins er tilgængeligt fra
Antallet af plugins er begrænset på

Hubitat
På grund af systemets åbne natur kan tredjepartskode også installeres, men det kan være udfordrende at finde disse nemt, da der ikke er et centralt arkiv eller en butik som hos de andre producenter.
Selvom der ikke er nogen reel grænse for antallet af plugins/apps, der kan installeres på

Gendannelse/Backup
Alle producenter bortset fra SmartThings tilbyder en eller anden form for backup og gendannelse. Hvis dit Smart Home kun består af en håndfuld enheder, eller måske kun bruger enheder, der er kompatible med din Smart Home Controller (og dermed har deres egen backup- og gendannelsesfunktion), er manglen på backup og gendannelse i selve Smart Home Controlleren muligvis ikke et problem for dig.
Aeotec
Sikkerhedskopiering og gendannelse er i øjeblikket ikke tilgængelig på SmartThings-controllerne. Det skal dog bemærkes, at da alt er gemt i
Athom
Backup og gendannelse er tilgængelige i
Fibaro
Alle
Hubitat
De
Det skal dog bemærkes, at det i øjeblikket ikke er muligt at sikkerhedskopiere dataene fra
Hub Protect-tjenesten kombinerer også en garanti for udskiftning, så hvis hardwaren anses for at være defekt, kan en erstatning
Bridge-funktion (forbindelse af controllere)
Når vi taler om "Bridging" af Smart Home Controllers, er det normalt i forhold til
Med flere controllere kan du have mere end 232
Aeotec
SmartThings-controlleren understøtter i øjeblikket ikke bridging, men du kan selvfølgelig tilføje flere controllere til SmartThings-appen og få adgang til hver placering separat.
Athom
Fibaro
Flere
Når du konfigurerer et system til at have mere end én
Hubitat
De
Dette egner sig rigtig godt til alle aspekter af dit Smart Home, ikke kun med hensyn til en
I en nylig firmwareopdatering,
Support til hjemmeautomation
Selvom alle controllerne her understøtter en
Aeotec
SmartThings Controlleren er fuldt certificeret
Da det overvejende er et cloudbaseret system, ligger SmartThings Controllerens styrke i dens evne til problemfrit at forbinde med andre cloudbaserede tjenester, så lokal kontrol af andre, mindre kendte protokoller ikke er en prioritet. Når det er sagt, kan du alligevel opleve, at der findes en cloudbaseret integration til disse andre protokoller - for eksempel
Hvad angår kameraer, understøtter SmartThings Controller mange cloudbaserede kameraer såsom Ring, Netatmo og Arlo, og integrerer dem problemfrit i dit Smart Home-system.
Athom
Begge
De støtter også en række
Siden den
IP-kameraer understøttes af
Fibaro
De
De
IP CCTV-kameraer understøttes af
Siden
Hubitat
De
Den understøtter også begge dele
På grund af platformens åbne og udviklervenlige natur er der et stort antal community-enhedsdrivere og apps tilgængelige til at integrere
Hardwarefunktioner
Når man sammenligner hardwarefunktioner, er det vigtigt at huske på, hvilken type controller man har i tankerne. For eksempel kan hardwarespecifikationerne for SmartThings-controlleren virke svage, men husk, at den lokale hardware faktisk ikke behøver at "gøre" meget, da den pågældende controller primært er designet til at være cloudbaseret. Når man ser på det på den måde, vil kraften i de mægtige SmartThings Cloud-tjenester overgå specifikationerne fra enhver anden controller!
CPU-ydeevne
CPU'en (eller processoren) er controllerens motor. Jo hurtigere den kører, desto hurtigere kører dit system.
Aeotec
SmartThings-controlleren bruger en single-core ARM Cortex-A7, der kører på 528 MHz - dette er en højtydende CPU, der er velegnet til den indlejrede hardwares natur.
Athom
De
Fibaro
Med en Quad-core Arm Cortex A53 CPU, der kører på 1,2 GHz,
Hubitat
Trods sin lille størrelse,
Hukommelse
Det andet aspekt af hardwaren, der påvirker ydeevnen, er hukommelsen. Hukommelsen er opdelt i to typer - flash og RAM. Grundreglen (som for computere) er, at jo mere hukommelse, jo bedre, og man kan aldrig have for meget!
- Blitz - Dette er en permanent hukommelse, den indeholder den primære controllersoftware og detaljer om alle enheder, scener og programmer til dit system.
- VÆDDER - dette bruges, når systemet kører. Jo mere RAM der er tilgængelig, desto flere ting kan controlleren gøre på samme tid. Dette betyder, at den kan køre flere enheder, køre flere scener og køre hurtigt, uanset hvad du beder den om at gøre.
Aeotec
SmartThings Controlleren har 4 GB flash-lagerplads og 256 MB RAM - mere end nok til at fungere som gateway mellem dine enheder og SmartThings Cloud!
Athom
De
Fibaro
Med 2 GB RAM og 8 GB flash-lagerplads
Hubitat
1 GB RAM og 8 GB Flash-lagerplads betyder, at
Ethernet / WiFi
Nogle ville hævde, at
I virkeligheden dog,
Aeotec
Med begge kablede
Athom
De
Fibaro
De
Hubitat
Få hjælp og rådgivning
Forhåbentlig har denne guide hjulpet dig med at forberede dig på forskellige områder, der vil give dig mulighed for at indsnævre dit valg af Smart Home Controller. Hvis du har brug for yderligere hjælp eller rådgivning, kontakte













