Ce guide montre comment ajouter le Z-Wave.me Contrôleur mural dans un
Le Z-Wave.me Contrôleur mural est un montage mural
Lorsqu'il est inclus dans un VERA
Z-Wave.me Boutons du contrôleur mural
Ajoutez le Z-Wave.me Contrôleur mural pour VERA
- Pour faciliter l'ajout du contrôleur mural à VERA, il est souvent préférable de reposer le contrôleur
- Réinitialiser le Z-Wave.me Contrôleur mural en maintenant son bouton EXCLUDE pendant 10 secondes, puis appuyez 3 fois sur UP
- Dans l'interface utilisateur VERA, accédez à l' APPAREILS languette
- Cliquez sur le Ajouter des appareils languette
- Choisir Ajoutez des appareils ZWave, comme des interrupteurs d'éclairage..., cliquez sur le 'Ajouter' bouton
- Dans l'écran suivant, cliquez sur le bouton bleu ''Option 1' bouton
- Lorsque l'écran suivant apparaît, VERA est en mode « Inclusion » (vous verrez également sa LED orange clignoter lentement)
- Appuyez sur la touche « » du contrôleur muralINCLURE' appuyez une fois sur le bouton pendant environ 3 secondes
- La LED du contrôleur mural s'allumera en vert et la lumière orange du VERA clignotera rapidement
- Après quelques secondes, VERA dira qu'il a trouvé un nouvel appareil et affichera son numéro d'identification
- Cliquez sur le bouton bleu « Suivant », dans l'écran suivant, donnez un nom au contrôleur, puis cliquez sur « Fermer »
- Cliquez sur le bouton rouge 'SAUVEGARDER' bouton (VERA en haut à droite)
- Attendez que VERA termine la configuration, puis accédez à la APPAREILS languette
- Vous verrez maintenant un nouveau Z-Wave.me Icône du contrôleur mural dans la page APPAREILS VERA (ou quel que soit le nom que vous avez donné au contrôleur mural)
- Si l'icône du contrôleur mural affiche un message « En attente de configuration », appuyez sur le bouton EN HAUT appuyez 3 fois sur le bouton pour le réveiller
Z-Wave.me Icône du contrôleur mural dans VERA
Dispositifs de contrôle direct (association)
Le Z-Wave.me Le contrôleur mural peut contrôler directement les appareils sur le
- Groupe 1 - contrôle les appareils associés avec un simple clic sur les boutons Haut et Bas
- Groupe 2 - contrôle les appareils associés avec des doubles clics sur les boutons Haut et Bas
Pour associer le contrôleur mural à un ou plusieurs appareils :
- Dans VERA, cliquez sur le bouton « » du contrôleur mural.clé' icône
- Aller à la OPTIONS DE L'APPAREIL languette
- Dans 'Associations' entrez le numéro de groupe à utiliser dans 'ID de groupe' - 1 = Clic simple, 2 = Double clic
- Cliquez sur 'Ajouter un groupe'
- Cliquez sur 'Ensemble'
- Choisissez l'appareil ou les appareils auxquels vous souhaitez l'associer
- Cliquez sur 'Retour aux options ZWave' (vous devrez faire défiler vers le bas)
- Fermer le OPTIONS DE L'APPAREIL tabulation et cliquez sur 'SAUVEGARDER' dans la fenêtre principale de VERA
- Attendez que VERA termine cette sauvegarde
Association du contrôleur mural à d'autres appareils dans VERA
Réveillez le contrôleur mural pour terminer la configuration
Souviens-toi:Le contrôleur mural est un appareil alimenté par batterie - il doit être activé pour accepter de nouveaux paramètres de configuration
- Allez à son Paramètres onglet et cliquez sur le bouton 'Configurer le nœud maintenant' bouton
- Appuyez sur le bouton du contrôleur mural EN HAUT appuyez 3 fois sur le bouton pour le réveiller
- VERA pourra désormais mettre à jour les paramètres de configuration des contrôleurs muraux
Contrôler les scènes
Le Z-Wave.me Le contrôleur mural peut également être utilisé pour déclencher des scènes VERA.
Pour ce faire, vous devez configurer le contrôleur mural pour qu'il fonctionne comme un contrôleur de scène :
- Dans VERA, cliquez sur le bouton « » du contrôleur mural.clé' icône
- Aller à la OPTIONS DE L'APPAREIL languette
- Dans 'Paramètres de configuration'
- Cliquez sur « Ajouter des paramètres de configuration » et ajoutez les paramètres 13 et 14
- Paramètre 13 = 3 - Comportement en un seul clic pour le contrôle de la scène
- Paramètre 14 = 3 - Comportement du double clic pour le contrôle de la scène
- Fermer le OPTIONS DE L'APPAREIL tabulation et cliquez sur 'SAUVEGARDER' dans la fenêtre principale de VERA
- Attendez que VERA termine cette sauvegarde
Définition des paramètres de configuration du contrôleur mural dans VERA
Réveillez le contrôleur mural pour terminer la configuration
Souviens-toi:Le contrôleur mural est un appareil alimenté par batterie - il doit être activé pour accepter de nouveaux paramètres de configuration
- Allez à son Paramètres onglet et cliquez sur le bouton 'Configurer le nœud maintenant' bouton
- Appuyez sur le bouton du contrôleur mural EN HAUT appuyez 3 fois sur le bouton pour le réveiller
- VERA pourra désormais mettre à jour les paramètres de configuration des contrôleurs muraux
Numéros de scène disponibles
Le Z-Wave.me Le contrôleur mural peut contrôler jusqu'à 12 scènes différentes, cependant, il existe un problème connu avec VERA.
VERA n'associe pas correctement le ' du contrôleur muralLastSceneID' avec son 'sl_SceneActivatedToute scène VERA utilisera la valeur « sl_SceneActivated » pour la déclencher. Cela signifie que les numéros de scène publiés dans le manuel d'utilisation ne seront pas corrects avec VERA.
Les numéros de scène (sl_SceneActivated) signalés seront uniques à votre VERA.Pour trouver ceux qui conviennent à votre système, effectuez le processus de test suivant :
- Sur le contrôleur mural, appuyez sur son Bouton HAUT Une fois - cela devrait donner un numéro de scène de '1'
- Dans VERA, allez à la APPAREILS languette
- Ouvrez l'icône du contrôleur mural (cliquez sur son icône « Clé à molette ») et accédez à l' Avancé languette
- Faites défiler vers le bas jusqu'à ce que vous voyiez le «sl_SceneActivated' et 'LastSceneID' lignes
- Notez les deux valeurs
Les lignes « sl_SceneActivated » et « LastSceneID » du contrôleur mural dans VERA
- Répétez le processus pour toutes les combinaisons de boutons du contrôleur mural - assurez-vous d'appuyer sur «RECHARGER' après chaque test
- Vous aurez maintenant une liste de résultats similaires à la suivante
| Action du bouton | LastSceneID | sl_SceneActivated | |||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Un seul clic vers le haut | 1 | 1 | Un seul clic vers le bas | 2 | 5 | Un seul clic vers le haut et maintenez-le enfoncé (Dim) | 3 | 2 | Cliquez une fois vers le bas et maintenez-le enfoncé (Dim) | 4 | 1 | Un seul clic vers le haut, maintenez (atténuez) et relâchez | 5 | 2 | Cliquez une fois vers le bas, maintenez (atténuez) et relâchez | 6 | 3 | Double-cliquez vers le haut | 11 | 12 | Double-cliquez vers le bas | 12 | 13 | Double-cliquez sur HAUT et maintenez enfoncé (Dim) | 13 | 14 | Double-cliquez sur BAS et maintenez-le enfoncé (Dim) | 14 | 15 | Double-cliquez sur HAUT, maintenez (Dim) et RELÂCHEZ | 15 | 16 | Double-cliquez sur BAS, maintenez (Dim) et RELÂCHEZ | 16 | 0 |
Comme vous pouvez le voir dans ce tableau, presque tous les numéros de scène sont incorrects, certains sont manquants et les scènes 1 et 4 renvoient toutes deux un ID de scène de 1.
Note: vos valeurs seront différentes, vous devez donc effectuer cette série de tests.
Maintenant que vous disposez de ces informations, vous pouvez utiliser les valeurs « sl_SceneActivated » pour déclencher des scènes. Nous avons deux manières de procéder.
Déclenchement de scènes - Scènes individuelles
Vous pouvez créer de nouvelles scènes que vous souhaitez contrôler depuis le contrôleur mural ou utiliser des scènes existantes. Découvrez : Créer une scène VERA pour plus d'informations sur la création de scènes.
Pour déclencher les scènes à l’aide du contrôleur mural :
- Cliquez sur les scènes «clé' icône
- Aller à la DÉCLENCHEURS onglet et cliquez sur le bouton bleu 'Ajouter un déclencheur' bouton
- Aller à la OPTIONS DE L'APPAREIL languette
- Dans la liste déroulante, sélectionnez le contrôleur mural
- Sélectionner 'Une scène est activée" dans la liste déroulante « Quel type d'événement est le déclencheur ? »
- Donnez un nom au déclencheur : cela facilite le suivi des déclencheurs
- Entrez le numéro de scène qui activera cette scène - cela devrait être le 'sl_SceneActivated' valeur
- Cliquez sur le bleu 'Retour aux déclencheurs' bouton
- Cliquez sur le bouton rouge « ENREGISTRER »
- Cette scène sera désormais déclenchée par le contrôleur mural
- Pour plus d'informations sur l'utilisation des déclencheurs dans VERA, consultez Déclenchement de scènes VERA
Par exemple, en utilisant les valeurs de mes tests (ci-dessus) pour activer une scène par un 'Double clic vers le bas« nous utiliserions le numéro de scène »13'.
Dispositifs de déclenchement - Scène de contrôleur mural unique
Une autre façon de procéder consiste à créer une scène qui traduira le «sl_SceneActivated' et 'LastSceneID' valeurs et contrôlez ensuite des appareils ou des scènes individuels à l'aide du code LUA.
Créer une scène et des déclencheurs
- Créer une nouvelle scène - AUTOMATION > Nouvelle scène
- Dans la scène DÉCLENCHEURS onglet - créez un nouveau déclencheur pour chaque numéro de scène que vous souhaitez utiliser - assurez-vous d'utiliser le 'sl_SceneActivated' valeur:
- Accédez à l'onglet Déclencheurs et cliquez sur le bouton bleu «Ajouter un déclencheur' bouton
- Sélectionnez le contrôleur mural dans la liste déroulante
- Sélectionner 'Une scène est activée" dans « Quel type d'événement est le déclencheur »
- Donnez un nom au déclencheur
- Définissez le numéro de scène sur 'sl_SceneActivated' valeur
- Cliquez sur 'Dos'
- Confirmez les modifications en cliquant sur le bouton vert «Confirmer les modifications' bouton
- Cliquez sur 'Sauvegarder' pour enregistrer les modifications dans VERA
Définition des déclencheurs de scène pour le contrôleur mural
Ajoutez du code LUA pour contrôler les appareils individuels
- Aller sur les lieux LUUP languette
- Ajoutez le code LUUP (ci-dessous) et apportez les modifications nécessaires pour l'adapter à votre système
- Cliquez sur le bleu 'Enregistrer lua' bouton
- Cliquez sur le bouton vert 'Confirmer les modifications' bouton
- Cliquez sur le bouton rouge 'SAUVEGARDER' bouton
luup.call_delay('Contrôle de scène', 1)
fonction SceneControl()
locale TraduireIDif = luup.variable_get("urn:micasaverde-com:serviceId:SceneController1", "LastSceneID", 121)
si (TranslateIDif == "1") alors
luup.call_action("urn:upnp-org:serviceId:SwitchPower1", "Définir la cible", {newTargetValue = "1"}, 114)
sinon (TranslateIDif == "2") alors
luup.call_action("urn:upnp-org:serviceId:SwitchPower1", "Définir la cible", {newTargetValue = "0"}, 114)
fin
fin
Explication LUUP
Le code LUUP utilise la valeur « LastSceneID » pour activer les actions de l'appareil - cela permet à vos scènes d'utiliser les numéros d'identification de scène corrects.
- Contrôle de scène - c'est la fonction principale de LUUP (vous pouvez changer son nom)
- TraduireIDif - lit la valeur « LastSceneID » et l'utilise comme SceneID dans les lignes suivantes du code LUUP
- Numéro d'identification du contrôleur mural - dans cet exemple c'est 121, vous devez modifier ce numéro pour le numéro correct de votre contrôleur mural
Cette scène d'exemple permet :
- Clic simple vers le haut (ID de scène 1) - Active une prise marche/arrêt TKB (ID d'appareil 114)
- Un seul clic vers le bas (ID de scène 2) - Désactive une prise marche/arrêt TKB (ID d'appareil 114)
Ajoutez du code LUUP pour contrôler les scènes
Similaire à l'exemple de scène LUUP ci-dessus, cette version peut contrôler des scènes plutôt que des appareils individuels :
- Aller sur les lieux LUUP languette
- Ajoutez le code LUUP (ci-dessous) et apportez les modifications nécessaires pour l'adapter à votre système
- Cliquez sur le bleu 'Enregistrer lua' bouton
- Cliquez sur le bouton vert 'Confirmer les modifications' bouton
- Cliquez sur le bouton rouge 'SAUVEGARDER' bouton
luup.call_delay('Contrôle de scène', 1)
fonction SceneControl()
locale TraduireIDif = luup.variable_get("urn:micasaverde-com:serviceId:SceneController1", "LastSceneID", 121)
si (TranslateIDif == "1") alors
luup.call_action("urn: micasaverde-com: serviceId: HomeAutomationGateway1","ExécuterScene",{ SceneNum="17" }, 0)
sinon (TranslateIDif == "2") alors
luup.call_action("urn: micasaverde-com: serviceId: HomeAutomationGateway1","ExécuterScene",{ SceneNum="18" }, 0)
fin
fin
Explication LUA
Le code LUUP fonctionne exactement de la même manière que le premier exemple, mais contrôle les scènes :
- Clic simple vers le haut (ID de scène 1) - Active la scène numéro 17
- Un seul clic vers le bas (ID de scène 2) - Active la scène numéro 18
Référence
Cette note d'application est basée sur des tests effectués par
Informations connexes