Z-Wave Grupper, Scener &och föreningar
Med
- Grupper - en samling individuella enheter som styrs som en grupp. Till exempel kan de alla slås på/av med en enda knapp eller åtgärd.
- Scener - aktivera en enda knapp för att skicka olika kommandon till olika enheter. Få flera olika saker att hända samtidigt.
- Händelser - reagerar på en utlösare och utlöser sedan ett kommando till en grupp eller scen. Till exempel när en rörelsedetektor utlöses tänds en lampa.
Dessa funktioner gör det enkelt för dig att konfigurera ett sofistikerat hemautomationssystem som gör exakt vad du vill och när du vill.
Till exempel, när du är på semester är det bra att veta att lamporna släcks automatiskt – du behöver inte oroa dig för att ha lämnat en lampa tänd. Systemet kan till och med konfigureras att skicka meddelanden om specifika händelser utlöses.
Förväxla inte "sofistikerad" med "komplicerad".
Du kan få ut det mesta av ditt
Föreningar
Associering skiljer sig från inkludering. En enhets inkluderingsfunktion "inkluderar" enheten i ett nätverk, vilket gör att den kan kommunicera med andra nätverksenheter. Associeringsfunktionen "associerar" två enheter, vilket gör att de kan kommunicera direkt utan behov av en central styrenhet. De flesta enheter har en knapp som ställer in enheten i inkluderings-/associeringsläge.
En typisk
- Skicka kommandon för att ändra statusen för slavenheten - slå på eller av dem
- Få statusinformation från slaven - rörelse från en rörelsedetektor
Slavar kan också kommunicera direkt sinsemellan utan inblandning av nätverkskontrollanten.
Exempel:
Ett nätverk har en
En inställning skulle vara att rörelsedetektorn skickar en signal till styrenheten och som ett andra steg skickar styrenheten ett kommando till strömbrytaren.Detta innebär dock att:
- Styrenheten läggs till som en ytterligare felkälla
- Kommunikationen tar mycket längre tid än nödvändigt
- Styrenheten måste vara i lyssningsläge, vilket innebär att den måste vara en statisk styrenhet.
Associerar Rörelsedetektorn med strömbrytaren gör det möjligt att skicka signaler direkt till strömbrytaren utan att involvera styrenheten. Detta sparar tid, minskar kommunikationens komplexitet och mängden lufttid. Det gör det också möjligt att använda sensorer i nätverk utan en statisk styrenhet.
För att kunna använda en association måste den sändande noden (rörelsedetektorn) ha kännedom om en giltig rutt till destinationen (i exemplet strömbrytaren) – den behöver förstå nätverksrouting till andra enheter. Därför är det bara en routingslav eller en kontroller kan använda associationer. En vanlig slav har ingen information om rutter och kan bara skicka signaler som svar på mottagna kommandon (från en styrenhet).
För att skapa en association måste avsändaren lära sig Nod-ID och Mottagande nod-ID Av alla enheter som kommer att associeras inkluderas dessa i nodinformationsramar som skickas över nätverket.
Det finns två olika sätt att koppla samman enheter:
Direkt association:
Detta är den enklaste formen av association
- Den 'Källnod' för associationen kommer att ställas in på "associationsinställningsläge" - den kan 'lyssna' efter nodinformationsramar från andra nätverksenheter
- Den 'Målnod'skickar sin nodinformation (genom att trycka på en knapp på enheten)
- Nodinformationen som tas emot av källnoden innehåller nod-ID för målnoden (enheten) och gör det möjligt för den att ställa in associationen.
Eftersom nodinformationsramen alltid skickas som en broadcast till alla noder "inom räckhåll", fungerar direkt association endast om både sändare och mål är "inom räckhåll". De måste ha en direkt, icke-routad, trådlös anslutning upprättad. Om en av enheterna flyttas "utom räckhåll" kommer associationen att brytas.
Tilldelad association
Tilldelade associationer låter dig koppla samman två
Den anslutande styrenheten är inställd på "associationsläge", den förväntar sig nu (1) en nodinformationsram från önskad källa och i ett andra steg (2) en nodinformationsram från önskad målnod. Återigen kan nodinformationsramen endast tas emot av noder inom räckhåll, därför måste styrenheten bringas inom direkt trådlös räckhåll för de två noderna, men inte samtidigt.
- Först den Anslutande styrenhet är placerad nära källnoden
- Den är inställd på "associationsläge" vilket gör att den kan ta emot nodinformationsramen från Källa nod
- Sedan placeras den nära Mål noden för att även ta emot den nodinformationsramen
- Slutligen kommunicerar styrenheten med källnoden och tillhandahåller nodinformation om målnoden och korrekt routing.
- Eftersom styrenheten känner till vägen till målnoden behöver styrenheten inte föras tillbaka inom räckhåll för målet för att utföra den slutliga konfigurationen.
- Associeringen är nu upprättad och kommunikationen mellan käll- och målnoderna dirigeras via nätverket.
En enda källnod kan associeras med flera målnoder. Alla målnoder kommer då att ta emot alla kommandon som skickas från källnoden samtidigt.Detta är utmärkt för hemsäkerhetstillämpningar där en detektor, när den utlöses av en händelse, skulle behöva skicka en varning till ett antal olika enheter samtidigt.
Det är också möjligt att ha flera olika händelser, som skulle behöva skicka kommandon till olika noder. Detta konfigureras enkelt genom att tilldela ett antal målnoder till en "associationsgrupp" och associera gruppen med en specifik händelse.
Ett exempel på en
För just den här produkten bör det finnas minst två associationsgrupper, en för varje paddel. De flesta väggströmbrytare inkluderar fler grupper som kan aktiveras när man dubbeltrycker eller när båda paddlarna trycks ner samtidigt.
Vanligtvis är antalet mottagande noder per grupp begränsat till fem enheter. Denna begränsning beror på den begränsade minneskapaciteten hos de flesta enheter, men vissa enheter har högre minneskapacitet och stöder fler målnoder.
Om noder tilldelas en enhets associationsgrupp skickar enheten en signal till alla målenheter varje gång denna grupp aktiveras – vanligtvis genom att trycka på en knapp, en kombination av knappar eller när ett sensorvärde når en viss nivå.
För att säkerställa att maximalt antal olika målenheter kan styras, använder de flesta enheter med associationsfunktioner kommandoklassen BASIC för att styra målenheter. Det finns dock enheter tillgängliga som erbjuder möjligheten att konfigurera vilken kommandoklass som ska användas för att styra målenheter. Med den här funktionen är det möjligt att utföra mycket speciella funktioner på målenheterna.
Associeringar används också för att tilldela vissa fjärrkontrollknappar till vissa enheter i en
Grupper
Grupper gör det möjligt att styra flera enheter från en enda knapp på en fjärrkontroll, precis som om de vore en enda enhet. Ett enda kommando gör att alla enheter i grupperna slås på/av samtidigt. Eftersom alla enheter i en grupp får samma kommandon är det praktiskt att gruppera liknande enheter i en grupp. Om olika enheter blandas kan du få förvirrande resultat.
I likhet med associationer använder de flesta fjärrkontroller endast kommandoklassen BASIC för att styra grupper. Detta gör att olika enheter kan blandas, men bara till en viss grad. Att blanda en dimmer och en strömbrytare resulterar i att dimmern fungerar som en strömbrytare.
De flesta instruktioner för fjärrkontroll beskriver växling av grupper men hänvisar inte till växling av en enskild enhet. För att växla mellan en enskild enhet placerar du bara enheten i en grupp och växlar mellan grupperna. Det är också möjligt att tilldela en enhet till olika grupper.
Scener
Att kunna definiera och använda scener är en av
Scener är mycket flexibla och mycket kraftfullare än grupper, men kräver mycket minne för att lagra de olika kommandona. Därför stöder en fjärrkontroll normalt färre scener än grupper. Statiska styrenheter som IP-gateways eller PC-programvara tillåter vanligtvis ett nästan obegränsat antal scener.
Jämförelse av grupper, scener och föreningar
Grupper, scener och associationer är olika sätt att möjliggöra funktioner och interaktioner inom
| Används i | Fungera |
Föreningar | Slavar | Skickar styrsignaler till en eller flera målenheter (slavar eller styrenheter) |
Grupper | Slavar och kontrollanter | Gruppering av flera enheter som tar emot samma kontrollmeddelande - vanligtvis via association (från slavar eller styrenheter) |
Scener | Till kontrollanter | Aktivering av scener leder till att olika enheter växlas med olika styrmeddelanden |
Använda IP-gateways
IP-gateways möjliggör en mycket användarvänlig konfiguration och användning av en
Dessa gateways låter dig kontrollera alla aspekter av ditt nätverk, vilket gör det enkelt att justera ditt hemautomationssystem för att göra exakt vad du behöver:
- Enheter kan tilldelas olika rum eller zoner i hemmet – vissa gateways låter dig till och med ladda upp dina planritningar.
- Definition och aktivering av scener – scener kan definieras för hela hemmet eller för olika delar av hemmet, till exempel olika rum
- Definierade scener kan aktiveras beroende på vissa villkor, till exempel:
- Ett sensorvärde når ett visst värde - aktivera öppet fönster-scenen och sänk värmen när CO2-sensorn når 100 ppm
- En knapp trycks ner - stäng av alla elektriska apparater och lampor när "allt av"-knappen (nära ytterdörren) trycks ner
- En viss tid har uppnåtts - sänk alla persienner 30 minuter efter solnedgången
- Boolesk logik avgör händelsen - tänd alla utomhusbelysningar när tiden är mellan 18.00 och 06.00 OCH knappen "allt av" trycks in
Flera scener kan köras parallellt, även med samma enheter. Du måste dock se till att inga motstridiga kommandon och inställningar definieras.
Förutom att byta enhet kan en scen utlösa fler funktioner, som att skicka ett e-postmeddelande eller ett SMS eller ringa ett fördefinierat telefonnummer.
När du konfigurerar en IP-gateway bör du noggrant överväga följande punkter:
- Rapportering av statusändringar för enheter orsakade av lokal användning snarare än initierade via det trådlösa nätverket
- Associationer konfigurerade direkt på enheterna snarare än inställda av IP-gatewayens användargränssnitt
- Scenaktivering med hjälp av
Z-Wave fjärrkontroller eller andra väggkontroller
Avancerad, sofistikerad kontroll – enkelt