Den här guiden visar hur man lägger till Z-Wave.me Väggkontroll till en
De Z-Wave.me Väggkontroll är en väggmonterad
När den ingår i en VERA
Z-Wave.me Väggkontrollens knappar
Lägg till Z-Wave.me Väggkontroll till VERA
- För att göra det enklare att lägga till väggkontrollen till VERA är det ofta bäst att vila kontrollen.
- Återställ Z-Wave.me Väggkontrollen genom att hålla dess EXCLUDE-knapp intryckt i 10 sekunder och sedan trycka UPP 3 gånger
- I VERA-gränssnittet, gå till ENHETER flik
- Klicka på Lägg till enheter flik
- Välja Lägg till ZWave-enheter, som ljusströmbrytare..., klicka på 'Tillägga'-knappen
- På nästa skärm klickar du på det blå ''Alternativ 1'-knappen
- När nästa skärm visas är VERA i "Inkluderingsläge" (du kommer också att se dess orangea lysdiod blinka långsamt)
- Tryck på väggkontrollens 'OMFATTA'-knappen en gång i cirka 3 sekunder
- Väggkontrollens LED-lampa lyser grönt och VERAs orangea lampa blinkar snabbt.
- Efter några sekunder kommer VERA att meddela att den har hittat en ny enhet och visa dess ID-nummer.
- Klicka på den blå knappen "Nästa", på nästa skärm ange ett namn för kontrollenheten och klicka sedan på "Stäng".
- Klicka på den röda 'SPARA'-knappen (VERA uppe till höger)
- Vänta tills VERA har slutfört konfigurationen och gå sedan till ENHETER flik
- Du kommer nu att se ett nytt Z-Wave.me Väggkontrollikon på sidan VERA-ENHETER (eller vilket namn du nu gav väggkontrollen)
- Om ikonen för väggkontrollen visar meddelandet "Väntar på konfiguration" – tryck på UPP knappen 3 gånger för att väcka den
Z-Wave.me Väggkontrollikon i VERA
Direkt styrning av enheter (association)
Z-Wave.me Väggkontrollen kan direkt styra enheter på
- Grupp 1 - styr tillhörande enheter med enkla klick på upp- och nedknapparna
- Grupp 2 - styr tillhörande enheter med dubbelklick på upp- och nedknapparna
Så här kopplar du väggkontrollen till en eller flera enheter:
- I VERA, klicka på väggkontrollens 'rycka'-ikonen
- Gå till ENHETSALTERNATIV flik
- I 'Föreningar' ange gruppnumret som ska användas i 'Grupp-ID' - 1 = Enkelt klick, 2 = Dubbelklick
- Klicka på 'Lägg till grupp'
- Klicka på 'Uppsättning'
- Välj den eller de enheter du vill koppla den till
- Klicka på 'Tillbaka till ZWave-alternativ'(du måste scrolla ner)
- Stäng ENHETSALTERNATIV fliken och klicka på 'SPARA' i VERA-huvudfönstret
- Vänta tills VERA har slutfört sparningen
Associera väggkontrollen med andra enheter i VERA
Väck väggkontrollen för att slutföra konfigurationen
Komma ihågVäggkontrollen är en batteridriven enhet – den måste vara aktiv för att acceptera nya konfigurationsinställningar.
- Gå till dess Inställningar fliken och klicka på 'Konfigurera noden just nu'-knappen
- Tryck på väggkontrollens UPP knappen 3 gånger för att väcka den
- VERA kommer nu att kunna uppdatera väggkontrollernas konfigurationsinställningar
Styra scener
Z-Wave.me Väggkontrollen kan också användas för att utlösa VERA-scener.
För att göra detta måste du konfigurera väggkontrollen att fungera som en scenkontroll:
- I VERA, klicka på väggkontrollens 'rycka'-ikonen
- Gå till ENHETSALTERNATIV flik
- I 'Konfigurationsinställningar'
- Klicka på "Lägg till konfigurationsinställningar" och lägg till parametrarna 13 och 14.
- Parameter 13 = 3 - Enkelklicksfunktion för scenkontroll
- Parameter 14 = 3 - Dubbelklickningsbeteende för scenkontroll
- Stäng ENHETSALTERNATIV fliken och klicka på 'SPARA' i VERA-huvudfönstret
- Vänta tills VERA har slutfört sparningen
Ställa in väggregulatorns konfigurationsparametrar i VERA
Väck väggkontrollen för att slutföra konfigurationen
Komma ihågVäggkontrollen är en batteridriven enhet – den måste vara aktiv för att acceptera nya konfigurationsinställningar.
- Gå till dess Inställningar fliken och klicka på 'Konfigurera noden just nu'-knappen
- Tryck på väggkontrollens UPP knappen 3 gånger för att väcka den
- VERA kommer nu att kunna uppdatera väggkontrollernas konfigurationsinställningar
Tillgängliga scennummer
Z-Wave.me Väggkontrollen kan styra upp till 12 olika scener, men det finns ett känt problem med VERA.
VERA kopplar inte korrekt väggkontrollernsSista scen-IDmed desssl_SceneActivatedAlla VERA-scener kommer att använda värdet 'sl_SceneActivated' för att utlösa scenen. Det betyder att scennumren som publiceras i användarmanualen inte kommer att vara korrekta när de används med VERA.
Scennumren (sl_SceneActivated) som rapporteras kommer att vara unika för din VERA.För att ta reda på de rätta för ditt system, utför följande testprocess:
- På väggkontrollen trycker du på dess UPP-knappen En gång - detta borde ge ett scennummer på '1'
- I VERA, gå till ENHETER flik
- Öppna ikonen för väggkontrollen (klicka på ikonen "Skiftnyckel") och gå till Avancerad flik
- Scrolla ner tills du ser 'sl_SceneActivatedochSista scen-IDrader
- Notera båda värdena
Väggkontrollens rader 'sl_SceneActivated' och 'LastSceneID' i VERA
- Upprepa processen för alla knappkombinationer på väggkontrollen – se till att du trycker på 'LADDA OMefter varje test
- Du kommer nu att ha en lista med resultat som liknar följande
| Knappåtgärd | Sista scen-ID | sl_SceneActivated | |||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Enkelt klick UPP | 1 | 1 | Enkelt klick NER | 2 | 5 | Enkelt klick UPP och HÅLL (Dim) | 3 | 2 | Enkelt klick NED och HÅLL (Dim) | 4 | 1 | Enkelt klick UPP, HÅLL (Dim) och SLÄPP | 5 | 2 | Enkelt klick NER, HÅLL (Dim) och SLÄPP | 6 | 3 | Dubbelklicka UPPÅT | 11 | 12 | Dubbelklicka NER | 12 | 13 | Dubbelklicka UPP och HÅLL (Dim) | 13 | 14 | Dubbelklicka NED och HÅLL (Dim) | 14 | 15 | Dubbelklicka UPP, HÅLL (Dim) och SLÄPP | 15 | 16 | Dubbelklicka NER, HÅLL (Dim) och SLÄPP | 16 | 0 |
Som du kan se i den här tabellen är nästan alla scennummer felaktiga, vissa saknas och både scen 1 och 4 returnerar scen-ID 1.
NoteraDina värden kommer att vara annorlunda, så du måste utföra den här serien tester.
Nu när du har den här informationen kan du använda värdena 'sl_SceneActivated' för att utlösa scener. Vi har två sätt att göra detta.
Utlösande scener - Enskilda scener
Du kan skapa nya scener som du vill styra från väggkontrollen eller använda befintliga. Ta en titt på - Skapa en VERA-scen för information om hur man skapar scener.
För att utlösa scenerna med hjälp av väggkontrollen:
- Klicka på scenernas 'rycka'-ikonen
- Gå till UTLOSSANDE FERKOR fliken och klicka på den blå 'Lägg till utlösare'-knappen
- Gå till ENHETSALTERNATIV flik
- I rullgardinsmenyn väljer du Väggkontroll
- Välj 'En scen aktiverasfrån rullgardinsmenyn "Vilken typ av händelse är utlösaren?"
- Ge utlösaren ett namn – det gör det enkelt att hålla reda på utlösare
- Ange scennumret som aktiverar scenen – detta ska vara 'sl_SceneActivatedvärde
- Klicka på den blå 'Tillbaka till triggers'-knappen
- Klicka på den röda knappen 'SPARA'
- Denna scen kommer nu att utlösas av väggkontrollen.
- För mer information om hur man använder triggers i VERA, se Utlösa VERA-scener
Till exempel - med hjälp av värdena från min testning (ovan) för att aktivera en scen med en 'Dubbelklicka NERvi skulle använda scennummer13'.
Utlösningsenheter - En väggkontrollscen
Ett alternativt sätt att göra detta är att skapa en scen som översätter 'sl_SceneActivatedochSista scen-ID'-värden och sedan styra enskilda enheter eller scener med hjälp av LUA-kod.
Skapa en scen och triggers
- Skapa en ny scen - AUTOMATISERING > Ny scen
- I scenens UTLOSSANDE FERKOR flik - skapa en ny trigger för varje scennummer du vill använda - se till att du använder 'sl_SceneActivated' värde:
- Gå till fliken Utlösare och klicka på den blå 'Lägg till utlösare'-knappen
- Välj väggkontrollern i rullgardinsmenyn
- Välj 'En scen aktiveras' i 'Vilken typ av händelse är utlösande?'
- Ge utlösaren ett namn
- Ställ in scennumret till 'sl_SceneActivatedvärde
- Klicka på 'Tillbaka'
- Bekräfta ändringarna genom att klicka på den gröna 'Bekräfta ändringar'-knappen
- Klicka på 'Spara' för att spara ändringarna i VERA
Ställa in scenutlösare för väggkontrollen
Lägg till LUA-kod för att styra enskilda enheter
- Gå till scenens LUUP flik
- Lägg till LUUP-koden (nedan) och gör ändringar så att de passar ditt system.
- Klicka på den blå 'Spara lua'-knappen
- Klicka på den gröna 'Bekräfta ändringar'-knappen
- Klicka på den röda 'SPARA'-knappen
luup.call_delay('Scenkontroll', 1)
funktionen SceneControl()
lokal ÖversättIDom = luup.variable_get("urn:micasaverde-com:serviceId:SceneController1", "Senaste scen-ID", 121)
om (ÖversättIDom == "1") sedan
luup.call_action("urn:upnp-org:serviceId:SwitchPower"1", "SättMål", {newTargetValue = "1"}, 114)
annarsom (ÖversättIDom == "2") sedan
luup.call_action("urn:upnp-org:serviceId:SwitchPower"1", "SättMål", {newTargetValue = "0"}, 114)
avsluta
avsluta
LUUP-förklaring
LUUP-koden använder värdet 'LastSceneID' för att aktivera enhetsåtgärder – detta gör att dina scener kan använda rätt scen-ID-nummer.
- Scenkontroll - detta är den huvudsakliga LUUP-funktionen (du kan ändra dess namn)
- ÖversättIDom - läser värdet 'LastSceneID' och använder det som SceneID i följande rader av LUUP-kod
- Väggkontrollens ID-nummer - i det här exemplet är det 121, du måste ändra detta till rätt nummer för din väggkontroll
Denna exempelscen möjliggör:
- Enkelt klick UPP (scen-ID 1) - Slår PÅ en TKB On/Off-sockel (enhets-ID 114)
- Enkelt klick NER (scen-ID 2) - Stänger AV en TKB On/Off-sockel (enhets-ID 114)
Lägg till LUUP-kod för att styra scener
I likhet med ovanstående scen-LUUP-exempel kan den här versionen styra scener snarare än enskilda enheter:
- Gå till scenens LUUP flik
- Lägg till LUUP-koden (nedan) och gör ändringar så att de passar ditt system.
- Klicka på den blå 'Spara lua'-knappen
- Klicka på den gröna 'Bekräfta ändringar'-knappen
- Klicka på den röda 'SPARA'-knappen
luup.call_delay('Scenkontroll', 1)
funktionen SceneControl()
lokal ÖversättIDom = luup.variable_get("urn:micasaverde-com:serviceId:SceneController1", "Senaste scen-ID", 121)
om (ÖversättIDom == "1") sedan
luup.call_action("urn:micasaverde-com:serviceId:HomeAutomationGateway1""RunScene",{ SceneNum="17" }, 0)
annarsom (ÖversättIDom == "2") sedan
luup.call_action("urn:micasaverde-com:serviceId:HomeAutomationGateway1""RunScene",{ SceneNum="18" }, 0)
avsluta
avsluta
LUA-förklaring
LUUP-koden fungerar på exakt samma sätt som det första exemplet, men styr scener:
- Enkelt klick UPP (scen-ID 1) - Aktiverar scennummer 17
- Enkelt klick NER (scen-ID 2) - Aktiverar scen nummer 18
Hänvisning
Denna applikationsnotering är baserad på tester av
Relaterad information