Diese Anleitung zeigt, wie man das Z-Modul hinzufügt.Wave.me Wandcontroller in einen
Der Z-Wave.me Wandsteuerung ist an der Wand montiert
Wenn in ein VERA integriert
Z-Wave.me Wandsteuerungsknöpfe
Füge das Z hinzuWave.me Wandsteuerung zu VERA
- Um das Hinzufügen des Wandcontrollers zu VERA zu vereinfachen, ist es oft am besten, den Controller zurückzusetzen.
- Z-Taste zurücksetzenWave.me Den Wandcontroller durch 10 Sekunden langes Gedrückthalten der EXCLUDE-Taste und anschließendes dreimaliges Drücken der UP-Taste aktivieren.
- Gehen Sie in der VERA-Benutzeroberfläche zu GERÄTE Tab
- Klicken Sie auf Geräte hinzufügen Tab
- Wählen Fügen Sie Z-Wave-Geräte wie Lichtschalter hinzu...Klicken Sie auf „Hinzufügen' Taste
- Klicken Sie im nächsten Bildschirm auf das blaue „Option 1' Taste
- Wenn der nächste Bildschirm erscheint, befindet sich VERA im „Inklusionsmodus“ (Sie sehen auch die orangefarbene LED langsam blinken).
- Drücken Sie die Taste „“ am Wandcontroller.ENTHALTENDie Taste einmal für etwa 3 Sekunden drücken.
- Die LED des Wandcontrollers leuchtet grün und die orangefarbene Leuchte des VERA blinkt schnell.
- Nach wenigen Sekunden meldet VERA, dass ein neues Gerät gefunden wurde und zeigt dessen ID-Nummer an.
- Klicken Sie auf die blaue Schaltfläche „Weiter“, geben Sie im nächsten Bildschirm dem Controller einen Namen und klicken Sie dann auf „Schließen“.
- Klicken Sie auf das rote 'SPEICHERN'-Schaltfläche (VERA oben rechts)
- Warten Sie, bis VERA die Konfiguration abgeschlossen hat, und gehen Sie dann zu GERÄTE Tab
- Sie sehen nun ein neues Z-Wave.me Symbol für den Wandcontroller auf der Seite VERA DEVICES (oder wie auch immer Sie den Wandcontroller benannt haben)
- Wenn das Symbol des Wandcontrollers die Meldung „Warten auf Konfiguration“ anzeigt, drücken Sie die Taste HOCH Drücken Sie dreimal die Taste, um es aufzuwecken.
Z-Wave.me Wandsteuerungssymbol in VERA
Direkt steuernde Geräte (Verband)
Das Z-Wave.me Der Wandcontroller kann Geräte direkt steuern.
- Gruppe 1 – Steuert verbundene Geräte mit einem einzigen Klick auf die Auf- und Ab-Tasten
- Gruppe 2 – Steuert verbundene Geräte durch Doppelklicken der Auf- und Ab-Tasten
So verknüpfen Sie den Wandcontroller mit einem oder mehreren Geräten:
- Klicken Sie in VERA auf die Schaltfläche „Wandcontroller“.Schlüssel' Symbol
- Gehe zu GERÄTEOPTIONEN Tab
- In 'Verbände' Geben Sie die zu verwendende Gruppennummer ein in 'Gruppen-ID' - 1 = Einfacher Klick, 2 = Doppelklick
- Klicken Sie auf „Gruppe hinzufügen'
- Klicken Sie auf „Satz'
- Wählen Sie das oder die Geräte aus, mit denen Sie es verknüpfen möchten.
- Klicken Sie auf „Zurück zu den Z-Wave-Optionen' (Sie müssen nach unten scrollen)
- Schließen Sie die GERÄTEOPTIONEN Tabulatortaste und klicken Sie auf „SPEICHERN' im Haupt-VERA-Fenster
- Warten Sie, bis VERA diesen Speichervorgang abgeschlossen hat.
Verknüpfung des Wandcontrollers mit anderen Geräten in VERA
Aktivieren Sie den Wandcontroller, um die Konfiguration abzuschließen.
ErinnernDer Wandcontroller ist ein batteriebetriebenes Gerät – er muss eingeschaltet sein, um neue Konfigurationseinstellungen zu übernehmen.
- Geh dorthin Einstellungen Tabulatortaste und klicken Sie auf „Konfigurieren Sie den Knoten jetzt.' Taste
- Drücken Sie die Taste des Wandcontrollers. HOCH Drücken Sie dreimal die Taste, um es aufzuwecken.
- VERA kann nun die Konfigurationseinstellungen der Wandcontroller aktualisieren.
Szenen steuern
Das Z-Wave.me Der Wandcontroller kann auch zum Auslösen von VERA-Szenen verwendet werden.
Dazu müssen Sie den Wandcontroller so konfigurieren, dass er als Szenencontroller fungiert:
- Klicken Sie in VERA auf die Schaltfläche „Wandcontroller“.Schlüssel' Symbol
- Gehe zu GERÄTEOPTIONEN Tab
- In 'Konfigurationseinstellungen'
- Klicken Sie auf „Konfigurationseinstellungen hinzufügen“ und fügen Sie die Parameter 13 und 14 hinzu.
- Parameter 13 = 3 - Verhalten bei Einzelklicks für die Szenensteuerung
- Parameter 14 = 3 - Doppelklickverhalten für die Szenensteuerung
- Schließen Sie die GERÄTEOPTIONEN Tabulatortaste und klicken Sie auf „SPEICHERN' im Haupt-VERA-Fenster
- Warten Sie, bis VERA diesen Speichervorgang abgeschlossen hat.
Einstellen der Konfigurationsparameter des Wandcontrollers in VERA
Aktivieren Sie den Wandcontroller, um die Konfiguration abzuschließen.
ErinnernDer Wandcontroller ist ein batteriebetriebenes Gerät – er muss eingeschaltet sein, um neue Konfigurationseinstellungen zu übernehmen.
- Geh dorthin Einstellungen Tabulatortaste und klicken Sie auf „Konfigurieren Sie den Knoten jetzt.' Taste
- Drücken Sie die Taste des Wandcontrollers. HOCH Drücken Sie dreimal die Taste, um es aufzuwecken.
- VERA kann nun die Konfigurationseinstellungen der Wandcontroller aktualisieren.
Verfügbare Szenennummern
Das Z-Wave.me Mit dem Wall Controller lassen sich bis zu 12 verschiedene Szenen steuern, allerdings gibt es ein bekanntes Problem mit VERA.
VERA ordnet den Wandcontroller nicht korrekt zu.LetzteSzene-ID' mit seinem 'sl_SceneActivatedJede VERA-Szene verwendet den Wert „sl_SceneActivated“, um die Szene auszulösen. Das bedeutet, dass die im Benutzerhandbuch veröffentlichten Szenennummern bei Verwendung mit VERA nicht korrekt sind.
Die gemeldeten Szenennummern (sl_SceneActivated) sind für Ihr VERA-Gerät eindeutig.Um die richtigen für Ihr System zu finden, führen Sie die folgenden Tests durch:
- Drücken Sie am Wandcontroller die entsprechende Taste. Aufwärtstaste einmal - dies sollte die Szenennummer ' ergeben.1'
- In VERA gehen Sie zu GERÄTE Tab
- Öffnen Sie das Symbol des Wandcontrollers (klicken Sie auf das Schraubenschlüssel-Symbol) und gehen Sie zu Fortschrittlich Tab
- Scrollen Sie nach unten, bis Sie das ' sehen.sl_SceneActivated' Und 'LetzteSzene-ID' Zeilen
- Notieren Sie sich beide Werte.
Die Zeilen „sl_SceneActivated“ und „LastSceneID“ des Wandcontrollers in VERA
- Wiederholen Sie den Vorgang für alle Tastenkombinationen des Wandcontrollers – achten Sie darauf, dass Sie die Taste „“ drücken.NEU LADEN' nach jedem Test
- Sie erhalten nun eine Ergebnisliste, die in etwa wie folgt aussieht:
| Schaltflächenaktion | LetzteSzene-ID | sl_SceneActivated | |||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Einmaliges Klicken nach oben | 1 | 1 | Einzelner Klick nach unten | 2 | 5 | Einmaliges Klicken nach oben und Halten (gedimmt) | 3 | 2 | Einmaliges Drücken und Halten (gedimmt) | 4 | 1 | Einmaliges Klicken nach oben, halten (dimmen) und loslassen | 5 | 2 | Einmaliges Drücken, Halten (dimmen) und Loslassen | 6 | 3 | Doppelklicken Sie nach oben | 11 | 12 | Doppelklicken Sie auf „ABWÄRTS“. | 12 | 13 | Doppelklicken Sie auf OBEN und halten Sie die Taste gedrückt (dimmen). | 13 | 14 | Doppelklicken Sie auf die Taste „AB“ und halten Sie sie gedrückt (dimmen). | 14 | 15 | Doppelklicken Sie auf OBEN, halten Sie die Taste gedrückt (dimmen Sie) und lassen Sie sie los. | 15 | 16 | Doppelklicken Sie auf die LINKS-Taste, halten Sie sie gedrückt (dimmen Sie) und lassen Sie sie los. | 16 | 0 |
Wie Sie dieser Tabelle entnehmen können, sind fast alle Szenennummern falsch, einige fehlen und die Szenen 1 und 4 geben beide die Szenen-ID 1 zurück.
NotizIhre Werte werden anders sein, daher müssen Sie diese Testreihe durchführen.
Nachdem Sie nun diese Informationen haben, können Sie die Werte von 'sl_SceneActivated' verwenden, um Szenen auszulösen. Dafür gibt es zwei Möglichkeiten.
Auslösende Szenen – Einzelne Szenen
Sie können neue Szenen erstellen, die Sie über den Wandcontroller steuern möchten, oder bestehende Szenen verwenden. Schauen Sie sich dazu Folgendes an: Erstellen einer VERA-Szene Informationen zum Erstellen von Szenen.
So lösen Sie die Szenen mithilfe des Wandcontrollers aus:
- Klicken Sie auf die Szene „Schlüssel' Symbol
- Gehe zu AUSLÖSER Tabulatortaste und klicken Sie auf das blaue 'Trigger hinzufügen' Taste
- Gehe zu GERÄTEOPTIONEN Tab
- Wählen Sie in der Dropdown-Liste den Wandcontroller aus.
- Wählen 'Eine Szene wird aktiviert' aus der Dropdown-Liste „Welche Art von Ereignis ist der Auslöser?“
- Geben Sie dem Auslöser einen Namen – so behalten Sie leichter den Überblick über die Auslöser.
- Geben Sie die Szenennummer ein, die diese Szene aktiviert - dies sollte die 'sl_SceneActivated' Wert
- Klicken Sie auf das blaue 'Zurück zu den Auslösern' Taste
- Klicken Sie auf den roten „SPEICHERN“-Button
- Diese Szene wird nun vom Wandcontroller ausgelöst.
- Weitere Informationen zur Verwendung von Triggern in VERA finden Sie unter Auslösen von VERA-Szenen
Zum Beispiel – die Werte aus meinen Tests (oben) verwenden, um eine Szene durch ein „ zu aktivieren“ zu aktivierenDoppelklick nach unten'Wir würden die Szenennummer verwenden'13'.
Auslösegeräte – Szene mit einem Wandcontroller
Eine alternative Vorgehensweise besteht darin, eine Szene zu erstellen, die die 'sl_SceneActivated' Und 'LetzteSzene-ID' Werte und steuern Sie dann einzelne Geräte oder Szenen mithilfe von LUA-Code.
Szene und Trigger erstellen
- Neue Szene erstellen - AUTOMATISIERUNG > Neue Szene
- In der Szene AUSLÖSER Registerkarte – Erstellen Sie für jede Szenennummer, die Sie verwenden möchten, einen neuen Trigger – stellen Sie sicher, dass Sie die Option „“ verwenden.sl_SceneActivated' Wert:
- Wechseln Sie zur Registerkarte „Trigger“ und klicken Sie auf das blaue „Trigger hinzufügen' Taste
- Wählen Sie den Wandcontroller in der Dropdown-Liste aus.
- Wählen 'Eine Szene wird aktiviert' in der Kategorie 'Welche Art von Ereignis ist der Auslöser?'
- Gib dem Auslöser einen Namen
- Stellen Sie die Szenennummer auf ' einsl_SceneActivated' Wert
- Klicken Sie auf „Zurück'
- Änderungen durch Anklicken des grünen „“ bestätigenÄnderungen bestätigen' Taste
- Klicken Sie auf „Speichern' um die Änderungen an VERA zu speichern
Einstellen der Szenenauslöser für den Wandcontroller
Fügen Sie LUA-Code hinzu, um einzelne Geräte zu steuern.
- Gehe zur Szene LUUP Tab
- Fügen Sie den LUUP-Code (unten) hinzu und passen Sie ihn an Ihr System an.
- Klicken Sie auf das blaue 'Lua speichern' Taste
- Klicken Sie auf das grüne 'Änderungen bestätigen' Taste
- Klicken Sie auf das rote 'SPEICHERN' Taste
luup.call_delay('Szenensteuerung', 1)
Funktion SceneControl()
lokal TranslateIDif = luup.variable_get("urn:micasaverde-com:serviceId:SceneController1", "LastSceneID", 121)
if (TranslateIDif == "1") Dann
luup.call_action("urn:upnp-org:serviceId:SwitchPower1", "SetTarget", {newTargetValue = "1"}, 114)
elseif (TranslateIDif == "2") Dann
luup.call_action("urn:upnp-org:serviceId:SwitchPower1", "SetTarget", {newTargetValue = "0"}, 114)
Ende
Ende
LUUP-Erklärung
Der LUUP-Code verwendet den Wert 'LastSceneID', um Geräteaktionen zu aktivieren – dadurch können Ihre Szenen die korrekten Szenen-ID-Nummern verwenden.
- Szenensteuerung - Dies ist die Hauptfunktion von LUUP (Sie können ihren Namen ändern)
- TranslateIDif - liest den Wert 'LastSceneID' und verwendet ihn als SceneID in den folgenden Zeilen des LUUP-Codes.
- Wandcontroller-ID-Nummer - in diesem Beispiel ist es 121Sie müssen dies auf die richtige Nummer für Ihren Wandcontroller ändern.
Diese Beispielszene ermöglicht Folgendes:
- Einmaliges Drücken nach oben (Szenen-ID 1) - Schaltet eine TKB Ein/Aus-Steckdose ein (Geräte-ID 114)
- Einmaliges Drücken der Taste NACH UNTEN (Szenen-ID 2) - Schaltet eine TKB-Ein/Aus-Buchse aus (Geräte-ID 114)
Fügen Sie LUUP-Code hinzu, um Szenen zu steuern.
Ähnlich wie im obigen LUUP-Szenenbeispiel kann diese Version Szenen anstatt einzelner Geräte steuern:
- Gehe zur Szene LUUP Tab
- Fügen Sie den LUUP-Code (unten) hinzu und passen Sie ihn an Ihr System an.
- Klicken Sie auf das blaue 'Lua speichern' Taste
- Klicken Sie auf das grüne 'Änderungen bestätigen' Taste
- Klicken Sie auf das rote 'SPEICHERN' Taste
luup.call_delay('Szenensteuerung', 1)
Funktion SceneControl()
lokal TranslateIDif = luup.variable_get("urn:micasaverde-com:serviceId:SceneController1", "LastSceneID", 121)
if (TranslateIDif == "1") Dann
luup.call_action("urn:micasaverde-com:serviceId:HomeAutomationGateway1""RunScene",{ SceneNum="17" }, 0)
elseif (TranslateIDif == "2") Dann
luup.call_action("urn:micasaverde-com:serviceId:HomeAutomationGateway1""RunScene",{ SceneNum="18" }, 0)
Ende
Ende
LUA-Erklärung
Der LUUP-Code funktioniert genau wie im ersten Beispiel, steuert aber Szenen:
- Einmaliges Klicken nach oben (Szenen-ID 1) – Aktiviert Szene Nummer 17
- Einmaliges Drücken nach unten (Szenen-ID 2) – Aktiviert Szene Nummer 18
Referenz
Diese Anwendungsbeschreibung basiert auf Tests von
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