APNT-106 - Activación de escenas Vera UI7

En esta guía, tomaremos una mirada en profundidad en los disparadores de escena y las diversas acciones disponibles en Vera UI7.

Una escena Desencadenar Se utiliza para ejecutar automáticamente una escena de Vera.

Por ejemplo, se puede usar un detector de movimiento para ejecutar (gatillo) una escena cuando se tropa. Esta escena podría luego activar las luces, enviarle una notificación por correo electrónico o levantar una alarma, todas estas acciones se controlan dentro de la escena y se activan solo con un gatillo del sensor de movimiento.

Nota: Para una guía completa sobre cómo crear una escena Vera, consulte APNT-103 - Creación de escenas en Vera UI7

Creando el gatillo

Los disparadores de escena se crean y se editan dentro del asistente de la escena de Vera.

  • En el primer paso selecto 'Dispositivo' Como su gatillo y luego haga clic en 'Seleccione un dispositivo'

Seleccione un gatillo


  • Seleccione el dispositivo deseado de la lista

Desencadenantes disponibles

Ahora echaremos un vistazo a algunos de los tipos de dispositivos más comunes y explicaremos cada uno de los desencadenantes disponibles.

Sensor de movimiento

  • Está armado y detecta movimiento. - La escena se activa cuando el sensor está armado y se detecta el movimiento.
  • Está armado y deja de detectar movimiento. - La escena se activa cuando el sensor está armado y se borra la alarma de movimiento
  • Detecta movimiento si está armado o desarmado. - La escena se activa cada vez que se detecta la moción.
  • Deja de detectar movimiento si está armado o desarmado. - La escena se dispara cuando se borra la alarma de movimiento.
  • El nivel de la batería va por debajo - La escena se activa cuando el nivel de la batería pasa por debajo de un valor definido

Sensor de movimiento


Sensor de humedad

  • La humedad va por encima - La escena se activa cuando el valor de humedad va por encima de un valor definido
  • La humedad va a continuación - La escena se activa cuando el valor de humedad va a continuación un valor definido
  • Nivel de batería va a continuación - La escena se activa cuando el nivel de la batería va a continuación un valor definido

Sensor de humedad


Sensor de luz

  • El brillo va por debajo - La escena se activa cuando el nivel de brillo pasa por debajo de un valor definido
  • El brillo va por encima - La escena se activa cuando el nivel de brillo va por encima de un valor definido
  • Nivel de batería va a continuación - La escena se activa cuando el nivel de la batería va a continuación un valor definido

Sensor de luz


Sensor de temperatura

  • La temperatura va por encima - La escena se activa cuando la temperatura va por encima de un valor definido
  • La temperatura va por debajo - La escena se activa cuando la temperatura va por debajo de un valor definido
  • Nivel de batería va a continuación - La escena se activa cuando el nivel de la batería va a continuación un valor definido

Sensor de temperatura


Toma de medición de energía

  • Un dispositivo está encendido o apagado - La escena se activa cuando el dispositivo está activado o desactivado
  • El uso de energía va por encima - La escena se activa cuando el uso de energía pasa por encima de un valor definido
  • El uso de energía va por debajo - la escena se activa cuando el uso de energía pasa por debajo de un valor definido
  • El uso de la energía del dispositivo durante las últimas 24 horas se acerca. - La escena se activa cuando la cantidad total de energía utilizada en las últimas 24 horas pasa por encima de un valor definido
  • El uso de energía del dispositivo para la semana pasada va más arriba. - La escena se activa cuando la cantidad total de energía utilizada en la última semana pasa por encima de un valor definido
  • El uso de energía del dispositivo durante los últimos 30 días pasa por encima - La escena se activa cuando la cantidad total de energía utilizada en los últimos 30 días pasa por encima de un valor definido
  • El uso de energía del dispositivo para el año pasado va más arriba - la escena se activa cuando la cantidad total de energía utilizada en el último año pasa por encima de un valor definido
  • El uso de la energía del dispositivo de por vida va más arriba - la escena se activa cuando la cantidad total de energía utilizada está por encima de un valor definido

Toma de medición de energía


Sensor de puerta y ventana

  • Está armado y abierto - La escena se activa cuando el dispositivo está armado y se abre la puerta / la ventana
  • Está armado y cerrado - La escena se activa cuando el dispositivo está armado y la puerta / ventana está cerrada
  • Se abre si está armado o desarmado - La escena se activa cada vez que se abre la puerta / ventana.
  • Se cierra si está armado o desarmado - La escena se dispara cuando la puerta / ventana está cerrada.
  • Nivel de batería va a continuación - La escena se activa cuando el nivel de la batería va a continuación un valor definido
  • Está siendo manipulado con - La escena se activa cuando el dispositivo envía una alerta de manipulación.

Sensor de puerta y ventana


Controlador de escena

  • Una escena esta activada - La escena se activa cuando se activa una "escena de dispositivo" definida
  • Una escena está desactivada. - La escena se activa cuando se desactiva una "escena de dispositivo" definida
  • Nivel de batería va a continuación - La escena se activa cuando el nivel de la batería va a continuación un valor definido
  • Nota: Consulte el manual del dispositivo para la lista de números de escena disponible

Controlador de escena


Multi desencadenantes

Al agregar más de un gatillo, la escena se ejecutará cuando se active uno.

Por ejemplo, en el siguiente ejemplo, esta escena se ejecutará cuando se detecte el movimiento O Brillo va a continuación 150 lux


Disparadores múltiples


Activación condicional

Puede agregar cheques condicionales a un gatillo para ejecutar la escena solamente Cuando se cumplen ciertas condiciones.

Esto se puede lograr agregando un código de LUA al gatillo y regresando Falso cuando la condición no se cumple.

Digamos que desea que su escena sea activada por un sensor de movimiento. solamente Cuando el nivel de brillo está por debajo de un cierto punto.

  • Añade tu sensor de movimiento como 'Dispositivo disparador'
  • Seleccione el gatillo deseado y haga clic en 'Validar'
  • Haga clic en el 'L' botón y agregar el código de LUA necesario
  • Hacer clic 'Save Lua'

Desencadenantes condicionales


Vamos a echar un vistazo rápido lo que está haciendo nuestro código de LUA:

  • Comenzar a configurar nuestro ID de sensor de luz y Brillo máximo variables
    • Nota: Asegúrese de actualizar estos valores de acuerdo a sus necesidades
local Lightsensorid = 23 local Maxbrightness = 150
  • Lea el valor de brillo actual cuando se active el sensor de movimiento
local Brillo = luup.variable_get("URN: MICASAVERDE-COM: ServiceID: lightsensor1","Nivel actual",Lightsensorid)
  • Crea la condición
    • Si el brillo actual está por encima del valor deseado, no ejecute la escena
    • Si el brillo actual está por debajo del valor deseado, entonces ejecute la escena
si ((Al numero(Brillo)> Maxbrightness)) luego
regreso falso
demás
regreso cierto
final

Otros ejemplos y información adicional se puede encontrar en Foro de Vera.

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